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《Red Star》推荐!

手感还算可以。
爽快感较好。
升级系统容易让人难以停手。
介绍任务内容时做loading。

主要是你可以从游戏中找到很多其他游戏的影子。
《魂斗罗》是最直观的。
还有《斑鸠》。真的是斑鸠。很多boss战的设计,以及中后期的箱块。
一个出色的游戏带来的不仅仅是其本身。

再次跑题强调《ico》-〉《时之砂》-〉《战神》。


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小两口手拉手最最高:D



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汗一下最后的跑题
不是一个类型的游戏,这是啥比法啥顺序
画面的模糊程度,还是战斗手感的糟糕程度?


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ico启发了波斯王子,波斯王子启发了战神。

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战神和波斯王子不像啊。。。战神武器攻击太华丽了!

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红星是XBOX时代的幻之神作啊。。。。

只有ISO  官方没出正版的

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这游戏XBOX版本偷跑好多年了,没感觉出有多少好玩啊

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汪达和大象谁也启发不了
因为这款神作无法模仿

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PS2版的画面那叫一个渣

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好多年的游戏了

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不认识

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竞技场最高难度全无损

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这游戏还是很不错的。

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引用:
原帖由 zxsoft 于 2007-5-21 01:23 发表
战神和波斯王子不像啊。。。战神武器攻击太华丽了!
本质是最容易被忽视的东西。。。

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我也觉得"prince of persia-like platforming elements"的来源应该是ICO,并且进行了非常精彩的强化。

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