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我不喜欢久多良木健!《FF》之父矛头直指索尼、微软

《最终幻想》系列之父,Mistwalker公司首席制作人坂口博信日前在接受媒体采访时,批评PS3游戏开发难度大,甚至暗示自己之所以近期没有PS3游戏开发计划,与他对SCE总裁的个人看法有关。而对于微软和X360,坂口博信则对微软在日本的营销策略提出了质疑。

    据报道称,坂口博信的此次谈话刊载在了最新一期的电子娱乐杂志《EGM》(Electronic Gaming Monthly)上。当被问及为何近期没有PS3游戏开发计划时这一问题时,坂口博信回答说:“这台主机(指PS3)的结构设计太诡异,直接导致游戏开发难度增加。而且我本人也不喜欢久多良木健的为人。”

    谈到任天堂的新一代家用主机Wii时,坂口博信予以了比较中肯的回答,他还用“迷人”和“有趣”等字眼描述Wii的特性。但他同时确认,自己最近都没有为Wii开发游戏的计划。

    坂口博信创立Mistwalker公司后开发的第一款作品《蓝龙(Blue Dragon)》,于去年的12月正式在日本推出。这款X360上少有的日式RPG游戏,一度成为了当时拉动X360在日本惨淡销量的巨大动力,然而对比巨大的投入,《蓝龙》的销量依然很难让人满意。坂口博信将这一点归咎于微软在日本的营销策略失败。

    “微软现在必须转变自己在日本市场的销售策略。”坂口博信说:“事实上X360平台有许多优秀的游戏软件,有些甚至超越PS3或Wii上的同类作品。但在日本,广大消费者却对像《战争机器》这样的游戏究竟好在哪里没有一个清晰的认识。

    坂口博信还指出,微软在日本的营销策略不适合日本当地国情,完全没有考虑到日本本土的文化和习惯,所以在将商品信息传递给消费者这个环节上问题很大。他还表示,这一问题不止是出在娱乐领域的X360上,微软的其他产品同样面临类似的尴尬局面。“看看Windows Vista在日本的商业宣传,你只能用糟糕二字来形容”他总结道。



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支持大神入位MS日本社长职位,丸山下课



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而且我本人也不喜欢久多良木健的为人。”
看来还是在为最终幻想电影版的失败耿耿于怀呢!


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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-5-3 11:39 发表
支持大神入位MS日本社长职位,丸山下课
丸山嘉浩早下课了

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板口心里有口怨气,怨在被B出SQUARE

当年SQUARE的人事变动里,SONY暗使了一大把力

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微软在日本的营销是存在问题的

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酒多一下课 等待他的就是仇人的追杀了哈 他没后台了

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很喜欢大神制作的游戏!!!

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微软在中国的营销也是有问题的 ^^  水土不服 啊

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做不来就别做,做你的蓝龙吧。好好给大门洗脚,很有前途的。

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这叫落井下石

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他不喜歡多多是可以肯定的~~

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引用:
原帖由 lesliex 于 2007-5-3 14:24 发表
微软在日本的营销是存在问题的
游戏很差才是真正原因!!!

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看战争机器在日本的美女广告就知道日本人在XB360上缺的到底是什么了。

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引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2007-5-3 20:37 发表
看战争机器在日本的美女广告就知道日本人在XB360上缺的到底是什么了。
澄清一下那个不是正式广告
只是微软和此艺人签约要求在其视频播客后加个小广告

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