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老任SBL啊 nds实乃我国自主研发产品

这家伙看来和战神可以一拼

http://www.tudou.com/programs/view/F5ykAKiNCGU/


土豆的自己看吧


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恩,你火星了.....

都日经帖了



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强,原来填补空白是这样的,恩


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国人盗版能力果然不是盖的。。。。。

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果然NB。

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神游和谐了~~~~~~~~~~

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日经帖啊日经帖

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高科技领域这是常事儿~表大惊小怪的,跟老毛子买零件拼出的飞机还能叫自主研发呢,这算啥~

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楼上, 买零件拼飞机也许可以算, 但是这种直接买飞机的也能算???

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给个专利号,准备代老任去打官司:D

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OMG  国内的媒体垃圾啊

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神游国际:与微软叫板的民族游戏产业,凭神游wii,神游idsl风行世界
任天堂:神游日本分公司,大败ps3有功
神游智能狗:全世界破千万的革命性神奇游戏

民族产业!中华魂!


[ 本帖最后由 chovosky 于 2007-5-3 11:14 编辑 ]

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人不能无耻到这个地步

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太狠了~~~神游国际可以成为世界第4大硬件软件商人了

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引用:
Wii主机的一系列核心技术--包括游戏图形技术和人工智能动作识别技术,系由神游科技董事长颜维群博士及其研发团队开发成功的。
     Wii主机是一种全新的三维空间识别的家庭娱乐设备,它与传统游戏机最大的区别在于:Wii主机具有动作捕捉和动作识别功能,可以直接用肢体操作。
     据悉,任天堂与颜维群博士领导的 AiLive 日前联合发表,将合作推出针对 Wii 主机所设计的新一代人工智能动作辨识技术 LiveMove,通过创新的技术与一连串的开发工具,为Wii主机提供更精准的动作辨识能力,加速游戏的开发。
     AiLive 创立于 2000 年,专门从事娱乐领域的人工智慧技术开发,由 iQue 神游科技创办人颜维群博士担任主席,研发成果包括创造人工智能角色的LiveCombat 以及人工智能动作辨识技术 LiveMove。
     据业内人士介绍,颜博士及其团队开发的人工智能动作识别技术,将使Wii 主机具备更丰富多变的动作辨识能力,不再局限于简单的挥舞,而能输入包括突刺、扭转、抛绳......等动作,以及字体书写辨识。通过这种动作识别技术,未来玩家将能用 Wii 主机的遥控器与双截棍控制器,以更生动灵活的方式广泛体验各种不同的游戏操作方式,例如牛仔挥舞套索、武士挥砍刀剑、厨师翻动锅子等异想天开的玩法。
说不定NDS有颜维群开发队的技术,颜维群既然是神游董事长,神游的人所以这么说吧

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