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难道此战神不同彼战神?

今日
http://www.tgfcer.com/club/thread-5863080-1-1.html
战神点评:为什么任天堂忽悠一再成功?(完成)

当天
http://www.tgfcer.com/club/viewt ... hlight=%CF%FA%C1%BF
业界分析:解读X360全球销量1040万

http://www.tgfcer.com/club/viewt ... FA%C1%BF&page=1
不可打破的纪录?X360前14个月有13个游戏销量过百万



看点:
销量与出货的辩证关系

旁敲vg渣否?

日:
MC:1,961,718
任:200W
统计误差范围内

NPD:211w(美国)+14.6w(加拿大,欠三月份)=225.6W
任:237W
差三月份加拿大销量统计,北美销量应与任报表相当

[ 本帖最后由 262674 于 2007-4-27 00:28 编辑 ]


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这种事大家心里有数就好,就不要拿出来说了



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会有人看不明白他么...


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泼一次就够了
咱们主守不主攻......

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不客观偏向

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哈哈哈

抓个正着

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LZ啊。。。。

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这就是人家那小小的心眼,你怎么给揭穿了,不厚道!

战神一个想不开去跳楼怎么办?

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任天堂对员工太黑心。
为了解决成本,公司内部不设数据统计机构。
只能从MC、NPD获得销量数据。。。。
:D :D :D :D

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销量分为零售销量和出货销量。这也是为什么微软和任天堂都用Sold/Sales的原因,因为出货可以解释为卖给零售商的销量。

之前争论的焦点在于,销量是卖给消费者还是零售商。

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早知战神会这样说
没看数据?

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恩,同一个解释,到了xo这里说“销量”,到了天堂那里说出荷。

你们谁敢说战神傻?!

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喷多必失啊:D

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引用:
原帖由 262674 于 2007-4-26 23:43 发表
今日
http://www.tgfcer.com/club/thread-5863080-1-1.html
战神点评:为什么任天堂忽悠一再成功?(完成)

当天
http://www.tgfcer.com/club/viewt ... hlight=%CF%FA%C1%BF
业界分 ...
另外,Wii热销所以卖给零售商和消费者的数量相似。不过要较真,你可以拿NGC做比较。

当然你要说任天堂以前是公布卖给零售商的数量,现在公布卖给消费者的数量,那再单说~

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你们还要赶尽杀绝么,爵爷走了,就留战神在这里陪我们不好么

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