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难道大家都很喜欢那种你打我一下,我打你一下的战斗模式吗?

我喜欢战神和鬼泣式的战斗模式,如果这个能和RPG好好融合的话,一定很赞。


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反正鸟文版不玩



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我对所有战斗模式都能接受,不过一定要选,还是回合制好


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这个也是一种艺术

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引用:
原帖由 宋江 于 2007-4-22 08:41 发表


我们这种有深度的鼠标党所朝拜的第一神作是fullout.
不是什么仙剑.
仙剑也不是你打我一下,我打你一下的游戏.
欢迎你有空多玩PC游戏,增广见闻:D
有深度的鼠标党只是鼠标党中的少数派(或者说是另类)。
像仙剑这种如果不算你打我一下,我打你一下的游戏,还真不知道有什么游戏算了。

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那该如何进化呢?:D

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中国象棋,国际象棋之类的棋类游戏还不是你动一下我动一下, 我就纳闷怎么会有那么多人爱呢?~

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宅男的标准之一就是喜欢强加给别人自己的观念

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-4-22 00:51 发表
FF12也是你打我一下,我打你一下.只不过是变成了跑来跑去的而已...........
怀疑你没仔细玩,那个靠的是ATB好不好,有可能我打你两下你才打我一下的
最终幻想从7代开始就不是回合制了,哥们

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引用:
原帖由 darkwolf 于 2007-4-22 10:13 发表
我喜欢战神和鬼泣式的战斗模式,如果这个能和RPG好好融合的话,一定很赞。
什么叫做RPG,朋友你明白吗
你这么喜欢战神和鬼泣的战斗方式,那动作游戏可以给你体验到这种方式
RPG不适合这种方式.如果真采用那种方式,那游戏还能说是RPG吗?

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很讨厌,第一次玩觉得太SB的战斗模式

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所以还是ARPG最高.

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Fallout算不算你打我一下我打你一下?

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我喜欢,谢谢

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其實偶比較喜歡我打你2下甚至3下,你才打我一下:D

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