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天外飞仙
初级用户
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-21 22:34 发表 我用Ps2初期的专有游戏保镖,对比后期的,发现差别不大 是不是我从抵抗的素质,也能看到Ps3后期的画面表现呢
为情所困
原帖由 mapledot 于 2007-4-21 22:37 发表 具体请参考LAIR~~这也算是PS3的初期游戏了。目前哪个XO游戏能达到这样的画面?:D
小黑屋
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-21 22:38 发表 lair现在还没发售,而且对于那段演示还存有争议,等发售以后盖棺定论了,我们再讨论
魔神至尊
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-4-21 22:38 发表 保镖那个游戏去掉模糊的话建模低劣的让人想吐....而且原始分辨率还不是480P,别说和PS2后期的大作比了..... 我用XBOX初期的专有游戏DOA3,对比后期的DOAU,发现差别不大
牛爹
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原帖由 mapledot 于 2007-4-21 22:39 发表 争议?什么争议? 难道那是CG?
原帖由 mapledot 于 2007-4-21 22:40 发表 没看视频吗?:D
银河飞将
原帖由 ylgtx 于 2007-4-21 22:41 发表 x360架构成熟,开发容易,机能易发挥.现在来看战争机器的画面已经是接近极限了,将来的提高不会很大。ps3由于架构问题,一时机能难以发挥.看那fear的效果,就算是7600gs的效果的比ps3强,这显然不能用机能解释.