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大家说为啥360游戏卖的好,但主机销量一般?

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-21 21:01 发表

好吧,我来试探一下,用姜维做军师的话,能不能使用八卦阵?
我玩的时候只有日文版,而且印象中基本没有汉字。

当初司马义那里的上下左右指令卡了N多个月~


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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-21 21:03 发表


我玩的时候只有日文版,而且印象中基本没有汉字。

当初司马义那里的上下左右指令卡了N多个月~
测试通过,中文版在国内被称为3代
战神曾经也是游戏饭呀:D



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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-21 21:05 发表

测试通过,中文版在国内被称为3代
战神曾经也是游戏饭呀:D
曾经是~ RPG有印象的只有吞食天地2和FF5。SRPG更好一点,特别是DOS时代的台湾SRPG。

电脑上星际勉强说得过去,其他游戏就是瞎玩了~


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撤退了,明天继续。

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阿西达卡的话用一个时髦词就够了
战神认为日本不重要,如果Bill也这么想,那么XO会成为日本第三方的坟墓,出于这样的忧虑,战神所希望的SE和KONAMI就不会来,XO的称霸也无从谈起,这颗棋子如果因为吃不下而不吃,那么就会成为SONY或者任天堂的立锥之地,将来发生什么事都有可能。

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战神分析下,如果日本市场可有可无,为什么ms还要往日本挤呢?

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块魂不是来了?另外难以想像欧美LU会喜欢纯日式游戏,应该是CU才会关注吧

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我等WII全球销量超过XO的一天,也许就在今年

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日本市场就是低能市场.脑白金,WII的低能游戏市场.这种市场谁去争谁傻比.

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原帖由 霸王的大路 于 2007-4-21 23:38 发表
日本市场就是低能市场.脑白金,WII的低能游戏市场.这种市场谁去争谁傻比.
真是没营养,就不能换几个词吗?

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最后搞到各大厂商纷纷投入大量资源制作“低能”“幼稚”游戏

资深成熟游戏饭不个个SB了

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据说live上人均有22个好友

看到好友在玩,好友推荐,好友邀请一起玩等方式卖掉的一定不少

也就是sony所谓的game3.0

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错了.不是投入大量资源.既然这些低成本幼稚游戏既然卖的这么好,那我还贩啥劲去搞那些大作?大家一起玩低能被.最后整个游戏业回到FC那个时代去.

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这不,你看看一台好好的PSP被个“幼稚”“低能”的NDS搞得现在半年都没公布个游戏

弄得咱只能拷个模拟器,玩霸王的大路之类的幼稚游戏

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-4-21 21:37 发表
战神分析下,如果日本市场可有可无,为什么ms还要往日本挤呢?
怎么往日本挤了?

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