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SE改变经营策略,重点放在复刻和重制

文艺复兴。。。。


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重点将放在操饭和骗钱上



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复刻就复刻
能重制作最好
反正骗不到我的钱


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现在流行炒冷饭了么?

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重制ff7和作新的ff在画面上应该差不多吧,省掉了系统、企划、人设等等,也能省不少钱。
关键开发周期短好多。
如果销量都差不多,这样肯定来钱快。毕竟还有好多人也没有玩过以前ps,sfc上的游戏。
基本等于新的了。

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炒啊炒啊就和谐了

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引用:
原帖由 wanghujin 于 2007-4-21 11:28 发表
重制ff7和作新的ff在画面上应该差不多吧,省掉了系统、企划、人设等等,也能省不少钱。
关键开发周期短好多。
如果销量都差不多,这样肯定来钱快。毕竟还有好多人也没有玩过以前ps,sfc上的游戏。
基本等于新 ...
玩过的,有一部分也忘了,现在玩10年没碰过的游戏,感觉就比新游戏熟悉一点点……

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引用:
原帖由 比吕 于 2007-4-21 11:15 AM 发表
复刻就复刻
能重制作最好
反正骗不到我的钱
偶的钱有可能要被骗到了。。。

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一个以吃老本为主营业务的公司,还能有什么大作为。。。
坂口这次可能真的可以把FF踩在脚下了

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支持某些游戏的重制,比如FF7,8,9,但不是所有游戏

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妇科美!

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要是真这么说了也将这么做的话估计SE离2流厂商就没多远了

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没有创新和勇气,那和一根葱有什么区别?

其实很喜欢当时PS和PS2一段时间的S和E,有一些原创游戏虽然还不算优秀,但是能看出来制作人的想法和创意,但是现在呢?除了DQ和FF,还有什么了?SE衰败已经是不争的事实,再也不可能影响到一个主机的未来了……XO没有FF和DQ又怎么样?PS3有FF13又怎样?已然不是问题的关键……

对SE已经可以盖棺定论了……

好笑的是,现在我对ENIX最有印象的游戏居然是SS的《七风岛物语》,一个在日本销量仅有千多份,外面看上去粗陋的解密游戏,但是当时我可是花了数不清的时间耗在那一个个非常BT的设计中,现在回想起来,对制作人的创意和想法已然是佩服不已~~~而对屎壳郎最有印象的游戏除了FF7、8以外,居然也是PS的武士道之刃和放浪冒险……

[ 本帖最后由 阿卡 于 2007-4-21 13:26 编辑 ]

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拘泥于大品牌固守不愿大力往前走啊,相比之下勇往直前的世嘉没得好下场,还是任的进化来的牢靠。

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引用:
原帖由 zark1213 于 2007-4-21 12:02 发表
一个以吃老本为主营业务的公司,还能有什么大作为。。。
坂口这次可能真的可以把FF踩在脚下了
在说老任吗

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