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[菜鸟翻译]任天堂在考虑开发对应网络的火焰之纹章?

Nintendo's Fire Emblem series has made its mark as one of the finest single player Japanese strategy series around, but Nintendo and developer Intelligent Systems may be looking to expand into new territory with the next title. Speaking with Dengeki DS & Wii Style (a young publication formerly known as just Dengeki DS Style), Nintendo producer Hitoshi Yamagami, IS producer Toru Narihiro, and IS "graphics chief" Masahiro Higuchi hinted that we can expect online components in the the next FE game.
任天堂的火焰之纹章系列已经成为日本有名的战略游戏之一.但是任天堂和IS希望下一部作品扩展到新的领域.
任天堂制作人Hitoshi Yamagami.IS制作人Toru Narihiro还有IS的图像负责人Masahiro Higuchi 暗示下一款火焰之纹章将利用到网络部分.

记得以前GBA版好像就有和朋友对战的部分,如果此模式能网络化,火焰之纹章系列可谓是革命了.与人对战,其乐无穷
http://www.n4g.com/wii/News-35215.aspx

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2007-4-16 20:21 编辑 ]


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真的希望火纹能有一次彻底的系统改革,不过估计也就是交换个道具啥的



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真的希望火纹能有一次彻底的系统改革,不过估计也就是交换个道具啥的


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我估计也就是网络排名啥的,就FE这系统跟网络连边都沾不上

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如果FE这样的SLG能够通过网络多人合作玩剧情模式就太赞了

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改成RTS,网络直接对战

攀科技、爆天马战术,可是很强的

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加贺昭三哭死,火纹饭之大幸焉。

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合作不太可能,这游戏节奏慢,除非改系统,不然硬加个合作模式肯定鸡肋

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Wifi 5 v 5

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SLG的网络版应该不会好玩的。。

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火焰纹章红绿黄蓝版本,通过交换才可收到特定武将,或者特定武将必须通过交换才能专职.

火焰纹章之三国大战,双方以城为基地交换攻守,回合制.

以上瞎YY

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也就会和机战360一样....米大花头...

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引用:
原帖由 ジークフリート 于 2007-4-16 20:34 发表
也就会和机战360一样....米大花头...
如果本作真的要搞网络,绝不是机战这么简单
BANPRESTO和NINTENDO不能比的

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我要妇科sm,火纹ds,搞这没用的干啥

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-16 20:42 发表

如果本作真的要搞网络,绝不是机战这么简单
BANPRESTO和NINTENDO不能比的
搞网络...N能和M比?.....N在网络有多大经验?
FE要网络化....天.....去和爆雪学学吧...

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