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换个角度看L.A.I.R. ~ 铁甲飞龙留下了什么?

跑踢说句话:XBOX的飞龙一点都不好玩,比恐龙猎人里的飞行关卡差远了……


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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-4-16 17:28 发表
跑踢说句话:XBOX的飞龙一点都不好玩,比恐龙猎人里的飞行关卡差远了……


你上HARD难度试试……



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固定路线惊险刺激些
自由路线耐玩些

建议自由路线通关后追加特殊制作的刺激视角的固定路线 圆满了


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引用:
原帖由 veryend 于 2007-4-16 17:08 发表
全部吊起來打,AC的美是不容褻瀆的
哈哈,深得我心!深得我心!!

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都没玩过 太可耻了

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飞竜和AC怎么比,一个STG一个空战模拟(虽然是模拟马戏)

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AC是STG,不信去看NAMCO官网。

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引用:
原帖由 ccow 于 2007-4-16 11:32 发表
AC是STG,不信去看NAMCO官网。
PSO还写MMORPG呢,简化分类而已,其实差别很大

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Orta更像VR战警这样的射击游戏

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现在的欧美游戏,不做成大综合类型的,很难有前途

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-4-16 20:20 发表
现在的欧美游戏,不做成大综合类型的,很难有前途
不太理解。莫非日式游戏可免俗?

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日式游戏?
日式游戏做成大综合也很难有前途

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还没出评论个屁啊。,无聊。。。

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引用:
原帖由 terius 于 2007-4-16 20:46 发表
还没出评论个屁啊。,无聊。。。
最近无聊的帖子很多,无聊也是一种权力

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当年玩 铁甲飞龙 很激动啊........游戏意境做得挺好的...画面当时2002年一流啊.



特别喜欢的是 打BOSS时的 音乐....

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