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电视和祯数专家进

一个长久以来的疑问。

为什么一款游戏的录像视频会比她实际玩起来显得祯数高。这是视频可以调节祯数原因吗?

显示设备在祯数上有没有可作为空间?也就是同样是30PFS的游戏,会不会在好的设备上看上去很流畅,而在较次的设备上看起来很晕?


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游戏处理祯数和显示祯数不是同个概念的,有时候游戏处理祯数只有30,显示起来却是60。



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引用:
原帖由 1as23df1 于 2007-4-15 19:00 发表
游戏处理祯数和显示祯数不是同个概念的,有时候游戏处理祯数只有30,显示起来却是60。
哪个游戏?
你洗洗睡吧, 砖家。


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高清专家前几天刚刚学乖了点,怎么今天又不老实了

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通常指的 60赫兹  就是每秒 30频 = 30个画面
50赫兹  每秒25=25个画面
以前的老电影是每秒 24张胶片 这样道理


以上是个人理解  可能有错误

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60PFS  应该并不是 每秒 60频

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桢数和机能有关,和电视无关。你看电视觉得晕,主要问题是早期隔行显示下过闪造成的,部分人对此很敏感,故晕。

很多录像看起来流畅是因为大部分民间常用录像设备的默认采集桢数是24。

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刷新率和帧数。。。。。

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播放影片的时候你是可以选择播放速度的
比如1帧的东西,你快进60倍,就是60帧

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晕死,我虽然不是专家但是也算是个玩硬件的,帧是指机器处理的画面,60FPS是说机器每秒运算出60帧画面,比如说VF里面的铁山靠这个动作是以60帧来处理的话,如果机器性能不够,那么只有两个结果,一是拖慢二是动作丢帧!刷新率是显示器的每秒的扫描频率,PAL只有50HZ,非常晃眼

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难道是灵异现象?

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进来拜这里的砖家.....

难道一个游戏在刷新率60的情况下是..30帧.....在刷新率100的情况下就是50帧了??

那样的话..以后的游戏机都不用在硬件上下功夫了...只要调节一下刷新率..

[ 本帖最后由 TG废材 于 2007-4-15 23:21 编辑 ]

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游戏机能提供多少帧画面和电视能显示多少帧画面是两回事
一台刷新率为60Hz的CRT电视,意味着1秒种可以显示60幅不同的图像。如果游戏机只能提供30幅画面,这时电视的刷新率还是60Hz(60幅画面),其中每1幅画面显示了2次。
如果游戏机每秒钟提供的画面超过60幅,那么电视也只能显示其中的60幅。
液晶电视虽然不涉及刷新率,但是有反应时间的问题,道理差不多,稍微复杂点而已。

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这么说可能容易让你理解,虽然可能不严谨~~  
我们把电视的画面每秒显示的帧数称为显示帧数如何。 帧数越高 画面就基本接近无闪烁
游戏 的动态画面我们称为动作帧  为每秒游戏中物体产生变化的帧数。
当动作帧30帧/秒 我们肉眼看得都比较舒服了
当动作帧60帧/秒 动作帧和动作帧之间的变化更细致入微了,一秒钟看60张过渡细微的画面,自然更流畅了

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电影才24祯,你觉得流畅吗?要是你打PC的Q3,没有80祯能玩吗?:D

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