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来一个典型的景深效果……

FIFA07~~~


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这画面!XO只能模拟出这屏幕内的东西!而神机就可以顺便模拟这个球场所在的城市!!



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其实游戏里的DOF很难说都是真实的````要看真实的DOF``摄影区多了去!!!


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不是让你大哥来喷PS3的……只是看大家讨论了半天~~

PC的景深可以关,因为可以提高速度,任何特效,在关闭后,理论上都是可以提高游戏速度的~~

当然,看前几天一些帖子,说R600可以获得免费的AA和AF效果,我考,这意味着开不开全屏抗拒齿和各项异性过滤,速度是一样的,真牛B~~~

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引用:
原帖由 阿卡 于 2007-4-14 21:51 发表
不是让你大哥来喷PS3的……只是看大家讨论了半天~~

PC的景深可以关,因为可以提高速度,任何特效,在关闭后,理论上都是可以提高游戏速度的~~

当然,看前几天一些帖子,说R600可以获得免费的AA和AF效果, ...
:D :D :D 我是明白啊!不过某人不明白啊!

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那在来一个动态模糊的画面~~~


动态模糊也是一种突出动态,模拟眼球的玩意~~不过这个可就高级一些了,景深效果DX7就实现了,而动态模糊需要DX9.0C才能实现~~SM2.0时代,曾经有一些技术模拟过这种效果!LAIR两者都使用了的,当然还包括HDR~~GOW战争机器也是……

和景深效果相比,动态模糊更消耗显卡~~这些其实都是很简单的一些小知识~~一起赠送了!

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NDS的极品10就有动态模糊:D看来机能不弱:D

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看来景深效果因为GOW大量使用所以吹的神乎其神了,其实在voodoo3时代已经支持这个特效了:D

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强,足球转播和现场看球都不能实现这种效果

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-4-14 23:03 发表
强,足球转播和现场看球都不能实现这种效果
是否可以理解为超自然的火星神秘力量?

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几个 混世魔王 说的话就是强!!!:D

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-4-14 23:03 发表
强,足球转播和现场看球都不能实现这种效果
看来开发这些技术的人是白痴,使用这些技术公司更白,是这样理解吗:D

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-4-14 23:03 发表
强,足球转播和现场看球都不能实现这种效果
足球转播对球员特写的时候DOF很明显.
图片中的DOF效果```只要焦点是在守门员身上就会产生图中的DOF效果.
足球转播为了观看性,大多用广角和超焦距来保证画面是清晰的!!!
不是看不到``而是人家不让你看!!!

[ 本帖最后由 planar 于 2007-4-14 23:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 planar 于 2007-4-14 23:41 发表

足球转播对球员特写的时候DOF很明显.
图片中的DOF效果```只要焦点是在守门员身上就会产生图中的DOF效果.
足球转播为了观看性,大多用广角和超焦距来保证画面是清晰的!!!
不是看不到``而是人家不让你看!!!
从球门后面对守门员背影特写?

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-4-14 23:03 发表
强,足球转播和现场看球都不能实现这种效果

你太强了
去了解一下眼球的成像原理以及用于实况播放的摄像机镜头吧
不得不槌

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