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[360/PC]ID Software高层确信一秘密新作画面水平将达到业界新高

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-4-14 14:08 发表
下一代xbox快出来吧:D :D :D :D

我不过我最奇怪的是,xbox360的cpu和显卡都可以说是当时最顶端的,为什么内存加上显存才512 这也太奇怪了,有人来解释一下么
成本问题啊 本来ms只想256而已  后来因为战争机器加到512就多烧了好像几千万美元吧


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console不能和PC直接比较显存,最简单的就是console的OS占用的内存比PC小得多

说到这里又想喷神姬……算了



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引用:
原帖由 wpxgod 于 2007-4-14 14:31 发表

成本问题啊 本来ms只想256而已  后来因为战争机器加到512就多烧了好像几千万美元吧
液内事情我不清楚。。。我的想法是既然肯花大价钱搞cpu和显卡,显存加上内存才512,内存这个东西不贵巴,加到1g有什么问题呢


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重返德军总部2  类战争机器类型 哦也 快出吧

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我知道console需要的内存比较少,但是512是内存加上显存显得很少了。。。。。

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-4-14 14:46 发表



液内事情我不清楚。。。我的想法是既然肯花大价钱搞cpu和显卡,显存加上内存才512,内存这个东西不贵巴,加到1g有什么问题呢
介个。。。。。。。。。。把单价再乘于某基数然后按原价卖你算算。。。。。。。。。。。。。。。。。。:D

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是gddr3吧好像,当时成本肯定不低

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如果算上所有的xb当然多了...我的意思说,配置这东西要平衡把,强劲的cpu,强劲的显卡,再加上佩的上大容量内存显存,这个想法没错把。。如果钱都投资到cpu和显卡上, 内存显存少了,是不是有点不平衡:D :D :D

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成本不低不错,但是显卡与cpu成本也不低,我的重点是,配套:D :D :D

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qw也不比同时期的crisis强啊

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一直等着doom4啊

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-4-14 14:55 发表
成本不低不错,但是显卡与cpu成本也不低,我的重点是,配套:D :D :D
这个配套蛮好的啊  总要有取舍的 而且还是ms研究了几年才定出来的规格

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我不信

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对FPS没有爱,画面再好在我看来还不如2D的机战

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我觉得512还是少了点,你看xb游戏研发到了后期,内存就成了某些游戏的瓶颈,这个512也学现在够了,将来说不定就不够了:D :D :D

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