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如果老任能在日本争得卡社和SEX的全力支援,WII是不是就赢定了。

sex有dq ff
CAPCOM有生化,怪物猎人,LP
konami有MGS,we

sega,SEGA还有什么真正有号召力的作品?唉可惜了,期待北京2008


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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-4-12 18:19 发表


说错了吧?我还觉得是PS2毁了恶魔城~
2D走到了头,事物的发展规律



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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-12 18:20 发表


K社在GBA上出了N个恶魔城,很久之后才开发PS2的恶魔城,尽管也不成功
这就证明GBA毁了恶魔城?


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引用:
原帖由 788414 于 2007-4-12 18:20 发表


23333333333333333

http://www.tgfcer.com/club/viewt ... amp%3Bfilter%3Dpoll

看下这贴,看完了再来说
偶不是说游戏性不好

是K社觉得有钱赚,不断的复制自己以前的东西,做点小改进

GBA成为了不改进游戏画面引擎的最好借口

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如果你们要讨论恶魔成。。。。。。。。。。。请另外开贴!!!!!!!!!!

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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-12 18:20 发表


2D走到了头,事物的发展规律
没觉得2D走到了头

事物的发展规律是3D必然取代2D?

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-4-12 18:24 发表

没觉得2D走到了头

事物的发展规律是3D必然取代2D?
要革新,怎么办??

不是说必然,一个时代有一个时代的产物

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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-12 18:22 发表


偶不是说游戏性不好

是K社觉得有钱赚,不断的复制自己以前的东西,做点小改进

GBA成为了不改进游戏画面引擎的最好借口
..............

是啊是啊

估计PS2上的几作都不是K社做的

嗯嗯,谢谢

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真正让厂商食指大动的,既不是所谓的品牌,也不是“平衡观念”,而是装机量,是硬件对软件的保底销量。

wii如果能在日本率先突破400w台这个次时代主机的保底销量,突破厂商的心理防线,想不得到全力支持都不可能。

感情,永远没有利益来的亲切。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-4-12 18:33 编辑 ]

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实事求是,对于主机战来说,SE的分量要远高于Capcom。目前Capcom实质上偏向X360,SE则还是在表面上力挺PS3。

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过去的SEGA

在RPG上有梦幻之星、光明系列
代理财宝的两个不算,清版ACT还有忍
体育有媲美EA的2k sport系列
格斗有VF
赛车有梦游美国

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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-12 18:22 发表


偶不是说游戏性不好

是K社觉得有钱赚,不断的复制自己以前的东西,做点小改进

GBA成为了不改进游戏画面引擎的最好借口
在你眼中GBA都是复刻的。。。

思维果然停留在画面的进化=游戏的进化

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-12 18:27 发表
真正让厂商食指大动的,既不是所谓的品牌,也不是“平衡观念”,而是装机量,是硬件对软件的保底销量。

wii如果能在日本率先突破400台这个次时代主机的保底销量,突破厂商的心理防线,想不得到全力支持都不可 ...
X360赢了。。。

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nds早已过千万,但很多第三方在上面做的游戏仍是骗钱,比如暗荣的无双。。。

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LSSS,你不觉GBA上的恶魔城系列

与其说新作,还不如说资料片来的合适吗??

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