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如果老任能在日本争得卡社和SEX的全力支援,WII是不是就赢定了。

个人感觉任天堂虽然开发实力雄厚,但在RPG领域和摆酷动作类ACT领域有严重的不足,口袋妖怪纵使再DS上卖得再好,在家用机上也是疲软,马大叔虽然被誉为ACT的王座,但在游戏风格上很难吸引青年消费者和非任天堂游戏爱好者。

其实SEX和CAPCOM两社擅长的游戏类型和老任正好是互补,如果他们能认真在WII上推出全力投入的大作,决不会在游戏类型上与任天堂本社软件有冲突,就不会造成WII上的第三方卖不好的状态。

现在的情况是,SEX似乎已经把力量分给WII一半的感觉了,CAPCOM前几天公布的两作生化也明显是在试水,如果DQS在日本销量能到50w甚至100w,那么sex应该就能被拉拢过来了,如果CAPCOM的两作生化销量可观,那么其全力投入WII平台的机会就来了。

于是乎,日本宅男便是WII的囊中之物了,老任在出几款脑白金,动森啥的,就可以宣布称王了吧。


如果照搬DS的胜利模式,就算WII能赢,也觉得缺点什么?


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任天堂的胜利是第一方的胜利



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老任真牛

硬是把游戏的画面给弄砸掉

当年的GBA几乎毁了恶魔城


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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-12 18:12 发表
老任真牛

硬是把游戏的画面给弄砸掉

当年的GBA几乎毁了恶魔城
为什么GBA毁了恶魔城,点解?

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如果SEX全力支持Wii——Wii赢了
如果CAPCOM全力支持Wii——Wii死了

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还有体育、格斗、赛车
谁和老任相性最好

是过去的SEGA

这5类都有水准以上的品牌

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本来日本的第三方里还有比较强的NB和KONAMI,不过NB目前看来是铁了心跟S走了,KONAMI基本上是不偏不向,但MGS4肯定没WII的份,不过以这两个公司目前的实力很难直接帮PS3称王。

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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-12 18:12 发表
老任真牛

硬是把游戏的画面给弄砸掉

当年的GBA几乎毁了恶魔城
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恶魔城具体如何去见掌机区的一讨论贴

怀旧区也有

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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-12 18:12 发表
老任真牛

硬是把游戏的画面给弄砸掉

当年的GBA几乎毁了恶魔城
23333333333333333

恶魔城具体如何去见掌机区的一讨论贴

怀旧区也有

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对了把SEGA给忘了,为什么。。。难道SEGA的存在感太弱了?

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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-12 18:12 发表
老任真牛

硬是把游戏的画面给弄砸掉

当年的GBA几乎毁了恶魔城
说错了吧?我还觉得是PS2毁了恶魔城~

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引用:
原帖由 岳不群 于 2007-4-12 18:13 发表

为什么GBA毁了恶魔城,点解?
K社在GBA上出了N个恶魔城,很久之后才开发PS2的恶魔城,尽管也不成功

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引用:
原帖由 混血王子 于 2007-4-12 18:16 发表
对了把SEGA给忘了,为什么。。。难道SEGA的存在感太弱了?
如果SEGA愿意挺某一家,那将也是优势~但世嘉是不会这么做的

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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-12 18:20 发表


K社在GBA上出了N个恶魔城,很久之后才开发PS2的恶魔城,尽管也不成功
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http://www.tgfcer.com/club/viewthread.php?tid=5829510&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dpoll

看下这贴,看完了再来说

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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-12 18:20 发表


K社在GBA上出了N个恶魔城,很久之后才开发PS2的恶魔城,尽管也不成功
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http://www.tgfcer.com/club/viewthread.php?tid=5829510&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dpoll

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