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铁拳6到底有没有可能出到XO上?

铁拳从600万掉到100万 的确比较可惜的说``


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引用:
原帖由 武功全废 于 2007-4-11 15:21 发表

在日本,放到PS3上销量只有7万就可以叫销量非常的好?233呀。难道说放到X360上拿到欧美去卖?估计7万都不会到。
vf5放到X360上拿到欧美去卖估计7万都不会到?倒XO也不是这么个倒法
打一赌如何??我再让你一点,XO版vf5欧美卖过8万算我赢,8万以下算你赢,ok?

[ 本帖最后由 eastspider 于 2007-4-11 15:43 编辑 ]



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引用:
原帖由 jnray 于 2007-4-11 15:28 发表
铁拳6倒确实可能出现D9不够的情况,因为人物多,每个人还得要1080P结局动画,还得LPCM7.1声道无压缩音频。我觉得超越抵抗的17.5G不是啥很困难的事。

相比之下刀魂系列结局就几张图,片头也不一定是CG(参考D ...
SOUL CALIBUR 就DC版的1片头不是CG。。。

SOUL CALIBUR 就PS2版的3结尾不是几张图。。。


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TK6肯定会到XO上的.大家等着看吧.

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DOA5肯定会到PS3上的,大家等着看吧。

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tk6这种游戏不太可能出现在非日系的主机上,日本人的某些情节还是挺奇怪的

sc4到很可能跨平台,就像2一样,说不定ps3版加入战神主角,xo也加个代表性人物

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容量应该不会防碍移植,玩格斗也不是为了看CG.

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SC之父世取山曾经接受采访记者问他为什么SC2是全机种跨平台同时发售而SC3却反而只给PS2,他回答说同样的事不做第2次


看看这次SC4是不是第2次

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南饭战的是越来越没水平了,啥时候格斗游戏都变成看CG的LU游戏了?

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估计sc4推出2各版本很有可能,如果有人反问世取山老弟,他也好说这次非全平台,商业上的字眼没必要当真的

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引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-4-11 16:12 发表
南饭战的是越来越没水平了,啥时候格斗游戏都变成看CG的LU游戏了?
啥叫战的有水平?

我战的有水平厂商也不听我的,战的没水平没准也猜到了

PS系的代表格斗作YY到XO上还得告诉他蓝光做到D9上没问题,CG铁拳正统续作从来都不少,还问CG有用没用

不看CG用手柄玩照样是LU,格斗游戏看街机不看家用机

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引用:
原帖由 武功全废 于 2007-4-11 14:57 发表

那个大傻手柄的操作感估计还不如PSP,如果有朝一日真的出在XO上,麻烦写个操作心得贴上来瞧瞧。
  您就慢慢“估计”吧。。。至少X的手柄和PSP我还都玩儿过呢。。。

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TK6必登XO

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-4-11 16:15 发表


啥叫战的有水平?

我战的有水平厂商也不听我的,战的没水平没准也猜到了

PS系的代表格斗作YY到XO上还得告诉他蓝光做到D9上没问题,CG铁拳正统续作从来都不少,还问CG有用没用

不看CG用手柄玩照样是 ...
你的意思是铁拳的格斗性与CG比还是CG比较重要咯? 非得在蓝光上花一大笔费用做CG才叫铁拳? 我觉得你的感情盖过了理智啊! 对PS3的爱之深让人不禁感叹啊! 问世间情为何物,直叫饭生死相许!

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-4-11 16:15 发表
啥叫战的有水平?
我战的有水平厂商也不听我的,战的没水平没准也猜到了
PS系的代表格斗作YY到XO上还得告诉他蓝光做到D9上没问题,CG铁拳正统续作从来都不少,还问CG有用没用
不看CG用手柄玩照样是 ...
铁拳系列本身程序部分容量并不大,我觉得CG倒不是问题

从铁拳各代都有丰富CG来说,我觉得你说得有道理,不过XO真要做铁拳6,在D9碟上加
一堆720P或者1080I的rip我觉得还是没问题的,以我收藏的高清版720P日剧《唯爱》而论,
40分钟一集的容量也不过是1.3G而已,画面都异常清晰明亮,绝非DVD可比,当然你要把
这画面质量和蓝光1080P画面相比就当我没说过这些话。
当前来看,铁拳6甚至后续作品登陆XO的可能现在来看确实比较小,但XO真是能全面压倒PS3的话
铁拳6或者以后的作品肯定会上XO,总不可能做WII吧。当然现在PS3都还在起步阶段,未来都还难说。

另外,其实我根本不是XO饭或者索饭,也不是铁拳迷,3D游戏我更喜欢VF系列,但做一个准画面饭来说,我是很乐于比较两大机器的优劣,铁拳系列在每一代家用机里都可算是最优秀的画面表达者,若能两平台同时做,那肯定能真实反映两个机种性能上的差异----------中国人有句话,不怕不识货,就怕货比货

你总把GEOW和DOA往PS系机器上做当成比喻其实很不恰当,你这种所谓的厂商“背叛度”比较完全是一种负气的态度,事实上,这些相关厂商对MS或者SONY的忠诚度虽然并不在一个层次上。 但最终是否移植还是要看市场的需求

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