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忍者龙剑传西格玛体验版试玩报告

忍者龙剑传西格玛体验版内容   (转载)  
GS小编试玩的这个版本应该就是4月27号公开下载的那个体验版   
     



      游戏的这个版本中我们可以试玩游戏的两个部分,游戏的画面看起来绝对对得起PS3的机能。
首先我们一路奔跑着在具有日本特色的忍者小屋内遇到了第一个BOSS。游戏的人物跑动看起来与
原作与《忍者龙剑传:黑之章》的差别不大。游戏的手感仍旧十分出色。虽然游戏的内容基于
《忍者龙剑传》与《忍者龙剑传:黑之章》,我们还是期待Tecom能在游戏中加入一些新内容与
新特色。
     游戏的画面是我们重点查看的地方,我们甚至对游戏画面有些吹毛求疵。游戏的多边形数量
相对前作有大幅度增加,游戏解析度也增致720P,光影效果也提升不少,你甚至可以看到所有
物体在光照下的阴影。在稳定性方面,游戏一直保持了60帧的稳定状态。游戏中很少出现掉帧
的情况,我们相信在这样一款游戏中出现掉帧绝对会让人郁闷不已,所以我们希望在游戏的正式
版本中可以完全修正掉帧的问题。







      游戏的人物动作相对前作也变得更为流畅与自然,Hayabusa这次可以使用更多的动作。游戏
还加入不少新元素,比如新武器。我们试着使用了游戏中的新武器Nito剑,武器十分有趣而华丽。
在与游戏制作人Yosuke Hayashi的谈话中他对我们提到,新游戏希望能给玩家一些新的选择,除了
默认武器之外的选择。
      除了我们希望的新内容外,Hayashi还向我们展示了游戏开发团队利用PS3 Sixaxis手柄的一些
功能。当游戏中的Ryu使用魔法时玩家可以使用手柄来调整魔法的为例,比如在施放火焰的时候,
玩家可以通过摇动手柄来获得更大威力的火焰。玩家可以自己尝试就会发现视觉上的变化,在我们
的试玩中我们这么做之后火焰变成了巨大的桶装相应的威力也增大许多。
  在我们干掉BOSS之后我们得到使用Rachel完成三个关卡的机会,在游戏正式版中的一些关卡
中玩家可以使用她来进行游戏。这个体型丰满的恶魔猎手使用的是一把巨大的战锤。我们使用Rachel
试玩的是一个最简单的任务:消灭掉那些成群结对而来的恶魔。虽然Rachel使用的战锤速度比Hayabuse
的武器略慢,但是整体消灭敌人的效果还是十分不错的。Rachel战锤的尾部装着一个类似于镰刀的武器,
借助这个附加武器我们可以很轻松的消灭掉敌人。与Hayabusa一样,Rachle有两种攻击模式。我们最喜欢
的Rachle的动作是跳跃的时候用镰刀大面积挥击敌人,这招不仅看起来十分绚丽,效果也十分不错。
     最后我们使用Ryu遭遇了游戏中最后的BOSS,增强版的Dynamo,这是一个深受玩家喜爱的
背着机枪的BOSS。新版的Dynamo相对Xbox 版本中的能力也大增,玩家需要应付他的新招数-
如雨点下落的火箭。这绝对是个大挑战。







  


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这个要出了吗?



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发售日啊。。发售日。。。


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是 6月14
MS

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华丽呀.....难度蛮高的游戏哦..试玩还不是1080P的?

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