天外飞仙
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原帖由 猛男乙 于 2007-4-10 11:07 发表 无爱/恨, 其实是另一种爱. 我断言,其实在你的内心最深处, 对美式RPG/D&D 拥有一份最最深切的爱.
小黑屋
说DnD不适合MMO的人, 建议先去玩无冬1. 不管你多么喜欢与NPC互动, 与PC互动的乐趣永远更大, 试一试就知道了, 保准不回头. 无冬1依靠MMO的雏形将Roleplaying发挥到了一个顶点. 没有网络支持, 这个游戏逊色7分.
原帖由 kelaredbull 于 2007-4-10 11:28 发表 抛开toolset讨论NWN,不就是抛开战役设定讨论TRPG么…… 没有DM的CRPG,其变化度和自由度真的能超过TRPG?或者人在一个虚构且缺乏监督的世界里的RP,能胜过联网的RP么?不觉得……
魔王撒旦
大三八死忠
原帖由 阿卡 于 2007-4-10 11:39 发表 玩过最强的RPG游戏是异域镇魂曲~~~TNND,这个游戏太强了…… 无冬和博得相比,博得明显在历史的地位更为伟大…… 最近一直沉迷在OB4中,中文版,我要完全中文版,不要3DM那个H工作室的作品!
原帖由 猛男乙 于 2007-4-10 11:40 发表 与人交流... 最后出现的往往就是铜须门这样的情景. 在这一点上WOW同韩式网游没有任何区别. 赤裸裸的利益和邪恶的情感无助于体现高尚的人品.
原帖由 mushroom 于 2007-4-10 10:23 发表 我对D&D也没兴趣 1 游戏还没开始就要我给角色定指数 2 莫名其妙的对话选项在KOTOR里面竟然说我gain darkside point (光这一点就足够让我从SW得观点上说 D&D去死 了) 你们喜欢,np。并不妨碍我认为这2个东西是渣。
原帖由 kelaredbull 于 2007-4-10 11:35 发表 我的意见主要集中在交流和RP上,因为CRPG往往很缺乏交流而且不RP,但无冬的DM模式在某种程度上解决了这个问题。 无冬是啥?是一套提供给大家网络跑团的电子玩具,从这个意义上来说,恐怕无冬比BG更伟大…… ...
Nine Breaker
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