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乱侃MH系列未来的发展方向

MH3已经公布了,这次会有什么变化呢?加入更多的武器?更新几张地图?这和FIFA每年换点球员资料相比也长进不了多少。要做出次世代的MH,想法还是很重要的。如果你是开发人员,你会加入什么新的东西进去呢?

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打猎光靠自己没意思,所以有了联机。但是单人模式下就显得单调了一点。记得小时候厂里有喜欢打猎的人家,周末的时候常常都会带着猎犬上山,到了傍晚的时候就提着些兔子啊野鸡什么的回来了,一脸的满足样。但看看游戏里,单机状态下也就只能靠自己到处奔波,猎物跑了还要满地图的去找,真是不科学啊不科学。要是有条鼻子灵敏的猎犬就好了,也不用带什么染色玉了。在网游中这叫什么来着?宝宝?由此还可以发展出其它的宝宝,什么老虎啊狮子啊猎豹统统带上,要是联机的时候也可以带,那四个人加四个宠在地图上8个区一站,叫你丫跑,看你跑哪里去!

再从猎犬系统入手,可以发展成更加丰富的游戏模式。现在游戏中都是靠自己的双腿来移动,跑来跑去的还要费气力,力气没了爬山要掉下来又摔不死……扯远了点,我的意思是可以在游戏中加入一些带步的东西。古代有钱人打猎的时候也是要骑马的,所以在游戏里也应该把坐骑给加上。当然要弄到好的坐骑会非常困难,想像一下联机的时候你骑着轰龙到处跑,旁边的菜鸟羡慕之情溢于言表……

接下来是水战和空战,谁说怪物飞到天上去了只能等,我们也上去啊!大家一起骑着龙满天追羊库库,噢,可怜的小鸟!

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暂就想到这点,大家一起来YY,YY无罪




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MH本质就是打怪冲装备,就这来说,和普通网游差不多。网游那些套路都能用上。但关键是它又有动作游戏的成分,这就比一般网游高了。



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可以雇貓去採礦。

這次已經有尋寶貓了,不過還不夠!!


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我觉得MH需要大变,非常大的改变

最近各个论坛充斥着MHP2生命力太短,没有激情了之类的贴子. 究其因其实也就是因为大家都或多或少玩过MH1,MHG,MH2,MHP了, 审美疲劳了. 正如楼主所说, 加几个新武器,几个新怪物, 是远远满足不了MH爱好者的胃口的. 既然通过前几作积累了大量爱好者(换句话说,也减少了很多新手,可以说不作大改变的话,当基数人群都已经变成老手的时候,MH系列也就死了) . 希望MH3在不改变MH主旨的前提下(技术升级,而不是人物或装备升级), 完全颠覆现在的模式,让人真正有耳目一新的感觉.

欢迎各位各抒己见,YY欢迎

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大的方向C社来把握,我们来YY一些小细节.

狩猎得来的怪物材料,不光可以做武器装备,也可以做出各种工艺品和装饰品. 在MH2住房可以升级的前提下, 做出工艺品来装饰自己的猎人屋. 比如龙头挂像  还可以ONLINE邀请猎人朋友来家里作客, 品尝自己家的猫的得意厨艺

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要大便要大便

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抓住的怪能够放在动物园里养。:D

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抓来的怪物交配、对战,发扬DQM系列特色:D

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最主要的还是应该把换区取消了,直接做个很大的地图,然后在里面杀啊~~~

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引用:
原帖由 水無月 于 2007-4-5 13:52 发表
抓来的怪物交配、对战,发扬DQM系列特色:D
MH2可以怪物对战,交配不行

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不仅要怪物和怪物交配!还要人和怪物.......协力!

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恩,对,还要加入人和怪物的交配,以前有个游戏就可以收集怪物的NDA来改造身体的,我们不要收集DNA,我们要和怪物直接交配来进行改造和进化。

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“还可以ONLINE邀请猎人朋友来家里作客, 品尝自己家的猫的得意厨艺”

——这就是在村子里也能交流的意思了,不知道PC版的是不是这样做的。

要怪物交配的话那用不同的怪物来弄,不是出来一大帮杂种了。炎妃的头长在黑猫身上

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引用:
原帖由 mewaku 于 2007-4-5 13:58 发表
最主要的还是应该把换区取消了,直接做个很大的地图,然后在里面杀啊~~~
這個不要……

換區磨刀吃藥,才安全。你這樣場場都是打紅黑了……

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引用:
原帖由 水無月 于 2007-4-5 14:24 发表
恩,对,还要加入人和怪物的交配,以前有个游戏就可以收集怪物的NDA来改造身体的,我们不要收集DNA,我们要和怪物直接交配来进行改造和进化。

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