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美国游戏业平均年薪降至7.3万美元

美国游戏业平均年薪降至7.3万美元
驱动之家[原创] 作者:上方文Q 编辑:上方文Q 2007-04-03 09:55:59 1065 人阅读

“Game Developer”杂志的2006年度薪水调查显示,北美游戏产业去年的平均年薪为73316美元,相比2005年的75039美元下降了2.3%。

根据调查,2006年美国游戏程序员的平均年薪为80886美元,与2005年持平,其中编程老手继续吃香;游戏艺术家为65107美元,与上一年同样相差无几,不过有经验的顶级艺术家和动画师赚得更多,而且越来越多;游戏设计师年薪平均61538美元,在过去三年内缩水了5000美元,高级低级人员均如此。

另外,美国游戏生产人员的年薪平均为77131美元,音频工作人员69935美元,业务与法律人员高达95596美元,而最低的质量测试人员只有37861美元,而且还在继续下滑。

就地区而言,在全球游戏产业内居于领先地位的是加利福尼亚州,之后是华盛顿州、俄勒冈州、乔治亚州和德克萨斯州。

“Game Developer”将在其4月号杂志上刊登详细调查结果,同时提供“2004-2007年游戏开发者薪水报告”电子版下载,价格2995美元。


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游戏业
设计
用电脑的几乎和苦力没什么区别



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我操……我操……我操操操…………

国内这工资……没法和人家比了


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最可怕的是国内游戏工作人员~

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引用:
原帖由 猪头 于 2007-4-3 17:23 发表
游戏业
设计
用电脑的几乎和苦力没什么区别
苦力!?这价格,正中的中产啊!!!!在米国中产啥概念?游泳池+车库+300尺2楼大房,2、3辆车,专职太太,3-4个小孩……没问题啊。

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国内……嘿嘿……

把USD换成RMB然后除以2就差不多了

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国内没有真正的游戏业,只有垃圾网游泡沫.

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反正国内消费低 混一下还是可以的

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引用:
原帖由 猪头 于 2007-4-3 17:23 发表
游戏业
设计
用电脑的几乎和苦力没什么区别
那是国内吧

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引用:
原帖由 装机工 于 2007-4-3 17:27 发表



苦力!?这价格,正中的中产啊!!!!在米国中产啥概念?游泳池+车库+300尺2楼大房,2、3辆车,专职太太,3-4个小孩……没问题啊。
在中国,这7万多刀的年薪是不够干这个的

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7搂 头像赞~~~
SFC的暗黑武斗会~~

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在中国,换成人民币..........可能还比平均多吧

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在中国,7.3万人民币的都屈指可数。倒各个3.7万一年倒是有不少人。

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引用:
原帖由 sokuban 于 2007-4-3 23:49 发表
在中国,7.3万人民币的都屈指可数。倒各个3.7万一年倒是有不少人。
一个月6K屈指可数!?

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70k美刀算多么? 在NY请7年经验的高程都出20k月薪的说~

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