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闲来无事,研究了一下机战W里特殊技能发动时机师增长的数值!

注:数值统计仅限于SRW W!


机战W里几个比较明显的增加机师能力数值的技能主要是有SEED、Coordinator、ZERO SYSTEM、IFS、Blaster等,Lambda Driver主要是增加机体数值和武器伤害数值,有很多人计算过,这里不说了~~~

SEED
气力130发动,格射防技回命+10,以后随气力上升,不再增加

Coordinator
气力每增加10,机师能力数值上升
气力110,格射防技+3、回命+5
气力120,格射防技+2、回命+3
气力130,格射防技+2、回命+2
气力140,格射防技+2、回命+3
气力150,格射防技+2、回命+2
(注:以上数值计算可能有不准确的地方,因为130气力时发动SEED,影响了数值计算)

所以,150气力下,拥有以上两者技能的机师,主要是鸡与狼,能力值增加是非常恐怖的!而且狼有指挥技能与援攻,两人搭档出战可是很强的,而且这两个人在150气力下,可能是所有人物中能力最高的!

ZERO SYSTEM
气力130发动,格射防技+10、回命+20,以后随气力增加,数值不变

很多地方都想当然的把ZERO SYSTEM认为是各数值+10(这数值可能出自SRW J),但其中回避和命中各加了20,瞎子也能发现~~~

Blaster
气力130发动,机体HP+200、运动性+5、移动力+1,机师格射防技回命+10,以后随气力增加,数值不变

可以只有DBOY有这个技能,亚纪也有就好了~~~


IFS
这个还在统计中,基本是类似于COORDINATOR,每增加10气力,机师能力上升
气力110,格射防技+2、回命+3
气力120,格射防技+2、回命+2
气力130,格射防技+2、回命+3
气力140,格射防技+2、回命+2
气力150,格射防技+2、回命+3
因为被升级影响了,所以可能数值统计有问题~~~


另外,包含大部分W在内,大部分机战作品,其中每升一级,机师各能力+1,所以机师能力的高低就取决于角色初始数值,远没有FE里的随机成长来的有趣~~~

哦,对了,以上数值没有统计在气力限界突破下的情况,还不知道170气力下,鸡与狼的数值以及天河明人他们拥有IFS技能的机师数值到底会达到怎样的一个程度~~~

[ 本帖最后由 Uranus 于 2007-4-1 14:09 编辑 ]


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引用:
原帖由 Uranus 于 2007-4-1 13:00 发表
注:数值统计仅限于SRW W!


机战W里几个比较明显的增加机师能力数值的技能主要是有SEED、Coordinator、ZERO SYSTEM、IFS、Blaster等,Lambda Driver主要是增加机体数值和武器伤害数值,有很多人计算过,这 ...
注:括号内为bp加值

kira:
lv 50  气力170
格斗225(3) 防御165(1) 回避223(16)
射击257(28) 技量250(1) 命中227(20)
未使用bp 2
总消费bp69

asuran:
lv49 气力170
格斗224(1) 防御166(0) 回避207(0)
射击234(7) 技量252(0) 命中243(38)
未使用bp 2
总消费bp46

p.s.a貌似比k强!?

==============
        lv50k lv49a
格斗  222   223
射击  229   227
防御  164   166
技量  249   252
回避  207   207
命中  207   205

[ 本帖最后由 kyosuke2004 于 2007-4-1 14:13 编辑 ]



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引用:
原帖由 kyosuke2004 于 2007-4-1 14:07 发表

注:括号内为bp加值

kira:
lv 50  气力170
格斗225(3) 防御165(1) 回避223(16)
射击257(28) 技量250(1) 命中227(20)
未使用bp 2
总消费bp69

asuran:
lv49 气力170
格斗224(1) 防御166(0) 回避20 ...
对,狼的数值比鸡高一点~~~

不过,这BP值好像不对,LV50的BP值应该是49点才对,W里BP值升级+1,击坠敌机是不会加BP的~~~


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引用:
原帖由 Uranus 于 2007-4-1 14:12 发表

对,狼的数值比鸡高一点~~~

不过,这BP值好像不对,LV50的BP值应该是49点才对,W里BP值升级+1,击坠敌机是不会加BP的~~~
那是吃药的。

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哦,我这里为了统计正确,没有使用BP,也没加技能芯片~~

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呵呵,那个就不知道了,帮不上忙很抱歉哈。:)

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巴哈姆特很早就有这个测试了:
                IFS                             Co-ordinator
气力      格射防技   命回                     格射防技   命回
110           2       3                           3       5

120           2       2                           2       3

130           2       3                           2       2

140           2       2                           2       3
                              累积                                累积
150           2       3                           2       2
                            10    13                            11    15
160           2       2                           2       3

170           2       3                           2       2
                            14    18                            15    20

SEED       气力130发动  全能力+10

零式系统     气力130发动  格射防技+10  命回+20

宇宙兵器化   气力130发动  全能力+10

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还有这个:

用宗介和毛姐在完全相同的情况下对同一敌人攻击所做的测试

                   宗介           毛姐
气力                                          提升率
100                3902           3902

110                4073           4073

120(λ-D发动)      5092           4244          1.2

130                5739           4415          1.3

140                6420           4586          1.4

150                7135           4757          1.5

160                7392           4928          1.5

170                7648           5099          1.5

由此得知"气力限界突破"对"λ Driver"并无实值帮助

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还有零式系统,我第一个玩的机战alpha开始,就是全能力加10,后来一直沿用,所以很多人想当然也不出奇(J好像没有w吧)。

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引用:
原帖由 mofang 于 2007-4-2 15:44 发表
还有零式系统,我第一个玩的机战alpha开始,就是全能力加10,后来一直沿用,所以很多人想当然也不出奇(J好像没有w吧)。
我错了,J里没有GUNDAM W~~~

那个宇宙兵器化是什么?Blaster么?

自己统计的数值跟巴哈统计的一样,自己没错,没白闲~~~

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某错了`~~~~原来λDriver气力上限突破以后完全没有加成...........还给宗介装了一个(宗介你把那个剥出来吧...)......

早知道就ルリちゃん和明人各装一个啦

楼主有爱~~~赞一个~~~

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