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个人认为,只有突破卡带容量的限制NDS的机能才能得到全面发挥

目前忍龙也好,FFCC也好,很多人都说NDS的机能达到极限,确实,就目前卡带容量无法突破的情况下,这样的声光表现确实达到极限了
可是如果哪天卡带容量突破1Gb,或者任天堂发明了火星压缩技术,那就另当别论了
最后,最近NDS新作,超大作消息频发,实在是一件好消息啊,希望接着下去


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应该说目前没有一个游戏最大发挥了1G卡带容量...都是填充垃圾代码充数到1G



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这种贴图贴的模模糊糊,动画回放也不行的硬件
给50G的容量能拿来干什么?

放2000个小时的语音?


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去年不是有消息说,2g和4g的卡代已经研制完成了吗?

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?这个理论太纱布了.

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CPU, GPU不行...可以拿硬盘来补 ?

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最近有消息指出n发明了一种新技术,可以用卡带容量来计算浮点和生成多边形,HDR等

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引用:
原帖由 BlackGod 于 2007-3-30 14:44 发表
最近有消息指出n发明了一种新技术,可以用卡带容量来计算浮点和生成多边形,HDR等
还别说,当初sfc星际火狐搭载的芯片就是强.

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其实ELF出滴游戏可以更华丽滴。。。。一 一!!!

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引用:
原帖由 瞎玩玩 于 2007-3-30 14:52 发表



还别说,当初sfc星际火狐搭载的芯片就是强.
抬头看看标题,那芯片能扩展容量?

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引用:
原帖由 BlackGod 于 2007-3-30 15:06 发表

抬头看看标题,那芯片能扩展容量?
不用和我较劲啊.我都说了扩容提高游戏品质是纱布理论了.

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来吧,做出个16G=2GBytes的游戏来在容量上完胜PSP游戏,顺便可以防止烧录。

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其实我想说
提升脑容量才是王道

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LS说的对,玩NDS脑容量才是关键

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引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2007-3-30 14:32 发表
去年不是有消息说,2g和4g的卡代已经研制完成了吗?
我也看到过:D

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