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[一个你会永远放在收藏夹里的好游戏]

:D 3676
第二名啊


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引用:
原帖由 n2 于 2007-3-28 10:39 发表

td。。。

我倒是基本把所有td玩过


真正感觉好得不多
:D 要不要找个时间来玩一把?



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788414的说法对路,敌人的路线要干扰,pellet,squirt,slow这3个是关键,按照行进路线——射程范围——对敌效果这三个优先级配置和升级:D

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-3-28 12:16 编辑 ]


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卧槽。。。。

打着打着突然网页无法显示。。。。。。

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不懂玩~~~

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没意思了

兵在精不贵多……失去了排列找路线的乐趣……

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LZ你头疼啊?凭什么填TGFC?

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-3-28 13:05 发表
没意思了

兵在精不贵多……失去了排列找路线的乐趣……
我觉得路线还是很要紧的,下面这个我觉得很到位了,跟我的风格几乎一样


这个人最终得分没过3000(normal),问题还是出在兵种太单一上头,slow和sq还是必须的

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Every morning can see the changes.
Somebody got over 6000.

I'll try later.

Very nice.

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-3-28 13:05 发表
没意思了

兵在精不贵多……失去了排列找路线的乐趣……
不是的。。。兵也在精。。努力下的话 简单模式能上6k。。

要6k的话  路线需要很紧凑  而且兵要很精

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我来了。

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........5378 还很嫩啊

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很好玩:D

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分数怎么算的?我一个没漏Normal难度才5768?

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4142,在最后一关挂了。
其实打到4000+很简单,就摆个迷宫给他们走,在最中间升几个最高级的炮塔,地面的全都耗死了,飞机就难打了,打穿的办法我还没想出来。

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