魔王撒旦
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=刀客=飞坦:A+级上忍
原帖由 阿卡 于 2007-3-28 01:04 发表 LAIR的老图 LAIR的新图 新图在人物和龙,和老图相比都是渣了 ...
魔神至尊
原帖由 xphi 于 2007-3-28 00:59 发表 很多人干脆连“三核中的Core0向游戏开发人员完全开放;core1、core2仅有个位数的CPU占用率”这句话都没看懂,难道这句话的意思是只有core0向游戏开发人员开放?
原帖由 飞坦 于 2007-3-28 01:08 发表 你是怎么看出来? 这两天图的角度,距离,太阳的方向,天气情况都不一样,你如何比较出的?
你是怎么看出来? 这两天图的角度,距离,太阳的方向,天气情况都不一样,你如何比较出的?
原帖由 阿卡 于 2007-3-28 01:12 发表 …………大哥,这只是新老N多图片中两张……难道你要我全部贴出来?而且你说这个话,有点……不应该~~ 好吧,说现在的游戏,《战争机器》在下雨的场景,阳光照射与否,角度和距离有变化的时候,贴图和纹 ...
原帖由 wpxgod 于 2007-3-28 01:13 发表 很明显下图根本没光影 跟AC4一样
原帖由 阿卡 于 2007-3-28 01:18 发表 下图不是没有光影,而是在角色,包括龙和人身上的贴图和纹理严重下降了,这个是肉眼很容易看出来的,由此可见质量下滑的程度!,没有光影不可能,柯南的图片已经充分展示了这一点~~只不过在角色相关的映射光 ...
原帖由 飞坦 于 2007-3-28 01:15 发表 最好的比较办法就是同角度,同光照方向,同天气的情况下进行对比,这个是显卡论坛比较画面的基本规则. 因为任何一个游戏中,我都可以截出一张看起来相对漂亮的好图,和一张看起来相对垃圾的烂图.
原帖由 江户川柯南 于 2007-3-28 01:25 发表 哎,不用争了,ps3的游戏画面缩水已经不是一天两天,一个两个游戏的事情了。 支持warhawk和lair加入gthd行列,免费下载最高