小侠
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魔神至尊
原帖由 玩到老 于 2007-3-23 01:30 发表 DMC对PS3来说不算什么,根本不伤劲动骨 PS3一定会赢得次时代战争的,就像PS2完胜DC、NGC、XBOX一样。
原帖由 qazqaz 于 2007-3-23 01:31 发表 是哦,就像DS完胜PSP一样。
禁止访问
原帖由 玩到老 于 2007-3-23 01:37 发表 PSP现在出货2000W、DS4000W,表面上看PSP输了但实际上PSP赢了。 SONY第一次搞掌机便有了30%+的掌机市场。
五道杠
原帖由 yuxiaogang 于 2007-3-23 01:10 发表 -----至于Wii这样东西,顺便提一句,其实任天堂已经走投无路了才出这么个东西的。说实话,对于360和PS3来说,Wii的手柄无非是个外设,有驱动和专利,1个月之后就能在游戏店的柜台出现。但是对于PS3和360的核心竞 ...
原帖由 霏菲飞 于 2007-3-23 01:21 发表 ...这外设尚且要配合软件,不是依样葫芦就万事大吉的,NDS双屏触摸除了老任没几个第三方玩的好,骚泥弄出个六轴连自己第一方都不会玩。。。
小黑屋
原帖由 handsomeken 于 2007-3-23 01:55 发表 麻烦去掉SB这两个字,您可以对我的看法有任何见解,但是这两个字不会对您的观点有任何的助益,希望你在论坛和现实生活中都能弄明白这点。 的确Wii的手柄需要游戏的支持,问题是Wii Sports很难做吗? 是,瓦里奥制造是有创意,塞尔达的确不错,然后呢? 先撇开第一方任天堂不谈,如果三方厂商可以在Wii发挥手柄,在360和PS3上为什么就不能呢? 如果单靠第一方,那三方软件又为何要选择这样一个莫名的平台呢?
魔王撒旦
Wicked Witch
原帖由 maidofhonor 于 2007-3-23 02:45 发表 虽大部分同意,但也有几个盲点必须提出。 没错,高端影像与硬件结构的改朝换代的确是必须的, 也确实是IT产业的未来发展的动力,尤其是影像技术相关产业。 但是,从什麽样的观点出发,看到的实像也就不同。 一般来说,使用者人数的分布是以山线分布;低端用户到中端乃至高端, 以低端与高端用户市场规模最小,中端用户占绝大多数,这在各行各业是永恒不变的真理。 中端用户市场所使用的技术与资源,往往是技术成熟与CP值合理化过的; 经过技术的汰旧换新以及市场价格的战争,组件的价位是当时所能被消费者接受的, 所以它能够占据主流市场。 高端用户所享受的硬件规格,往往是最新的、最贵的,刚刚面市不久的技术; 它是一个被硬件技术所「挤压」出来的市场结构。Core user愿意花三五倍价钱去买, 因为它代表了高端科技,代表了最新技术市场化後的可消费产品。 讲市场就要提到 target audience (锁定群众),一但决定产品的低、中、高端路线, 就得承受消费市场的考验。360与PS3显然在硬件技术上以高规格设置来取胜, 当然消费者也就只能锁定在Core user这个族群,而Wii完全以平价中端路线来争取一般用户。 很多时候我们都会陷入自身立场与专业的盲点,而无法就一般用户的想法来开发软件与产品。 身为一个重度玩家,是无法了解为什麽平时不玩游戏的大妈,为何跟着人家去抢那画面平凡的Wii; 身为一个软件设计员,必须了解,为何自己开发的高级光影、HDR、高精贴图、支援HDMI 高端显示芯片的游戏,为何卖输给一个加减计算、随便一枚ARM9就可以跑的小游戏。 口袋里的钱大家都有;当高端用户的消费能力被乡下村姑大妈领薪老伯所击溃时,被侵犯感油然而生。 「这麽平庸的画面,这麽让我看不上眼的硬件规格,为什麽卖成这样?」 如果有这个感觉,如果身处业界,那麽得及早觉悟;如果只是高端玩家,那麽就要恭喜了, 因为烧钱倒店的绝不会是自己。 除了技术硬件规格,关於消费市场能否营利,还有很多、很多其他要素。
只放老歌(sxyzero)
天外飞仙
房产中介
原帖由 sxyzero 于 2007-3-23 03:14 发表 越说越玄胡了,食物链都出来了,毛.