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[回顾历史]PS和N64年代(美国)

刚刚把PS和N64的历史销量数据大致看了下,发现个很有趣的事情!
PS硬件总销量比N64大约高1000万,但是软件销量大致相同,PS的软件销量是在2004年才超过N64的.
每年的12月份都是PS硬件大于N64,而软件方面则是N64大于PS,可见任天堂的商战实力!
看来N64在美国还是相当滋润的啊,要不是任为了GC而放弃N64,PS也不可能在最后关头反超N64的,呵呵!
另外马里奥64和马车64还有黄金眼这几个恐怖的游戏都是卖了好几年,实在强悍!
而PS方面则是游戏数量众多,销量方面没有特别抢眼的,比较平均,不然软件也不可能跟N64持平..................

看到现在三足鼎立,掌机雄起的乱战年代,以前还真是很纯净啊...................


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N64本来就是少数精锐。。。然后在北美游戏大部分都是长卖型。。。而老任的游戏更加是长卖型。。

而在日本,一些CU向的游戏也就是一周命了。。。



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美国不清楚啊。

日本市场SS和N64的硬件销量还是比较接近的,00年前后才超过,SS是自己放弃的,看看N64后期,自家游戏都是50W+销量,赞!


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查了一下,SS的北美硬件销量无法想象,差到极点,活活。SS怪不得要自己放弃了

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n64让老任神功大成了:D

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话说N64是被中国的杂志喷死的
搞笑

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N64的盗版出来太晚,光碟机出现的时候PS已经大胜SS占据了中国市场好久
所以N64在相当部分由PS效应产生的S众眼里是连SS都不如的机器

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在中国有盗版就是赢,没盗版就是渣,偶倒要看看如果神机3一直没盗版,UCG上面那帮人如何活下去

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就因为在N64上任天堂还有利可图,才在GC的开发上落后了

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N64上确实是精品最多的主机。不过失败在开发难度太高,游戏数量少了。

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遥想当年用N64模拟器通了MARIO64,看看只有10几MB的容量,惊呼:这TXD不是神作还是什么?

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引用:
原帖由 hugang 于 2007-3-19 16:41 发表
遥想当年用N64模拟器通了MARIO64,看看只有10几MB的容量,惊呼:这TXD不是神作还是什么?
8M

NDS移植的是才是十几M。不过多了很多要素,小游戏。

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很难想象8M的游戏会有那么漂亮的画面,任天堂的技术力真不是盖的

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ds的狗狗,新马不也只有20多m么,银河战士不知道多大,还没开始玩呢

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貌似玛丽没有画面糟糕的.都是同期上等水平

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