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=刀客=飞坦:A+级上忍
原帖由 262674 于 2007-3-19 10:13 发表 “在PS2时代,虽然NGC日本销量(约400万)为Xbox1(约50万)的8倍,但是Xbox1在欧美胜出,所以Xbox1全球销量(约2400万台)反而超过了NGC(全球约2100万台)。” “Xbox1北美销量为1600万,欧洲为600万。NGC北美销量为1250万,欧洲为475万。” 小学加法合格的... ... 战神很严谨,你很马虎。全球=亚洲+北美+欧洲。亚洲不等于日本,这个你只能怪当年大东亚共荣圈建设失败了。 Wii日本周销量已经从上月同期(2月5日至11日)的7.86万台降低到4.45万台(3月5日至11日),降幅高达43%!” 先不提Wii全日本缺货 看这个: mc统计的11月20日-11月26日硬件销量Xbox 0 mc统计的11月27日-12月3日硬件销量Xbox 11 增幅高达... ... 你认为Wii和Xbox在日本很具有可比性。是否缺货,本周五看。“随着X360在今夏的降价,199美元核心版X360将成为吸引LU和NU的有力武器,而Wii的价格优势也将被大大削弱。” 貌似3大主机中Wii唯一硬件利润的说(YY的,强烈要求Wii降价) 这个让时间证明吧。 “南梦宫对NGC的支持力度和诚意甚至超过了卡普空,该社早在NGC确定发售日期之前就决定投入《仙 乐传说》和《鲸腹》两款大作RPG,结果消耗了了大量广告宣传费的《仙乐传说》不过销售了35万份” 《仙乐传说》是《传说》系列唯一全球过百万作品 这段来自泰坦王朝,我觉得仙乐传说是日本35万吧。 “欧美游戏在日本一直很难打开销路,所以日本主机销量对于欧美游戏商来说是没有意义的。X360日本销量只有30多万台,所以X360全球1000多万台销量中绝大多数是有效销量。至于Wii,即便任天堂完成3月底600万出货目标,对于欧美游戏商来说只有Wii在欧美的400万销量才有意义,日本的200万台Wii用户不会购买欧美商的游戏。这样Wii落后于X360的销量实际为600多万,而不是400多万” 到06年底为止X360北美销量为475w(其中美国450w,加拿大25w),欧洲销量为225w(其中06年195w,05年12月首发30w),日本26w;合计726w Wii为北美116w(其中美国108w,加拿大8w),欧洲80w,日本92w;合计288w 到06年底为止日欧美合计差438w 注意07年1、2月Wii日美销量均远超X360 这样Wii落后于X360的销量的确不是400多万啊 去掉日本,单算欧美 ...
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原帖由 飞坦 于 2007-3-19 11:54 发表 《仙乐传说》是《传说》系列唯一全球过百万作品 这个比较ORZ
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