天外飞仙
原帖由 lixianglover 于 2007-3-19 10:01 发表 嗯,您的概念比雷帝清晰很多。 您说的很对,就是这样,但是XO上并不缺少"全球化或者是专门针对海外市场开发的游戏",所以我一直针对雷帝的冲击论。 既然是"全球化或者是专门针对海外市场开发的游戏",那 ...
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原帖由 KARUTO 于 2007-3-19 10:07 发表 你之后那句结论和你所说的条件不存在因果关系。虽然是开发海外软件,但是由于厂商之间的历史原因和企业文化关系、更重要的是市场占有率问题上,既然假定条件是在日本获胜,那么日系厂商必然会侧重于日本游戏 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-3-19 10:09 发表 不缺少和极其丰富,这两个概念可以等同么? 要说当年md在欧米同样也不缺少全球化或者是针对海外市场开发的游戏,但就是败下阵来了,原因在于它的对手拥有着如犯罪般巨大的软件积累,也许对当时的市场来说有你 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-3-19 10:15 发表 人家米国人认得ff的牌子,谁认得你小胡子? 米国人崇尚口袋,可若你让田x智以个人名义发个作品,你看米国人买不买账? 人家掌握着的东西,远不是xo所能争取到的数量和质量。
原帖由 马甲雷 于 2007-3-19 10:22 发表 那你可就错了,当年md恰恰是立足于欧米,在米国的市场占有率一度接近70%,ea当时就在支持md,直至md在米国战败钱都没有停止。 而今,欧米厂商虽然在质量上有所增强,但在数量上和几年前没什么大的跃进,从软 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-3-19 10:28 发表 :D 要不我们等着看奥德赛的欧米销量? 人家c社正式确认wii的bio是正传 作为wii掌握的已经够了,不要忘记wii的本家是大老虎。:D
Winona
魔神至尊
Forever