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虚幻3引擎和这个比就是渣阿,xo,ps3想拼画面?在pc面前都是渣啊!

画面再好只是当演示用
游戏卖不出去就是瞎扯


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引用:
原帖由 NeoB 于 2007-3-16 10:24 发表
画面再好只是当演示用
游戏卖不出去就是瞎扯
IT行业的东西比老任还老任,游戏看似销量少,其实硬件商给了很多钱,就算一张都卖不出去,至少也能回收大部分成本
PC游戏要感受好,鼠标键盘要经折腾,屏幕要大,游戏那么大硬盘也得大,声卡音箱定位要准确,显卡、CPU、内存都得满足推荐需求,配置高了还得换散热器,还有电源功率也得换更大的
而这些东西,就算给了游戏商很多钱,对于硬件商来说利润还大着呢

我认为PC游戏的套路就是不断创造最高硬件需求,尽量减少优化,画面高于一切(包括游戏性)的典型



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  你们这些CG男~当然容易分辨了~~你们让那些绝大多数不玩游戏的看看~~他们非得看半天不可....


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早说了,游戏性才是王道

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照片很美

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赞毛片一个

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缩到这么小的话,gt4也和照片差不多的

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静态截图能说明什么?

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缩小 油画都能成照片....

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这么小的画面能看出什么东西?480I和1080P要缩到这个份上也一模一样的。
有本事贴1920*1080的原图比较。

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如果不考虑成本核算的话,游戏机这种硬件固定的东东早就不应该在世界这个世界生存了。

如果游戏厂商都按当时的最强硬件去设计游戏,用户也按照当时的顶级硬件去配置电脑(新的出来就淘汰旧的升级),如果这些过程能让厂商觉得比在游戏机上出游戏赚得多,能让用户觉得比买游戏机花费少,那只有白痴才愿意选择游戏机呢,可事实呢。

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看环境光就可分辨出哪个是哀嚎2发动机

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试问,能够达到以上画面效果的电脑,有几个玩得起?

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不能说明问题,况且是小图。

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看过这个游戏的720P演示视频,其实一般,而且目前FPS率仍然无法保证。

总的来讲,这个引擎有潜力,但是作为游戏来讲,图片比实际运行效果好看而已。

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