摄影组
煤饼最高!
原帖由 岳不群 于 2007-3-13 11:00 发表 有道理 N64的3D实现了宫本以前ZELDA无法实现的东西 但过分执着于画面,而游戏本身没进步 这样的情况太多了
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原帖由 火彩 于 2007-3-13 11:00 发表 但在现在进行时中,我们无法分辨什么是正确的,什么是错误的。接受现阶段自己立场上认为正确的,驳斥自己认为错误的很正常。 有谁能站出来说“震动已死,六轴当立”就是绝对错误的,万年不得翻身的?当然 ...
银河飞将
原帖由 kenhirai 于 2007-3-13 10:28 发表 感觉宫本大神最近话很多......
第五使徒:ラミエル
天外飞仙
小黑屋
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 10:51 发表 这个说法就是错误的,游戏的乐趣和图形的联系是复杂的。 有太多的例子可以证明随着游戏画面的提升,游戏方式也增多了,乐趣也增加了。
大八子
原帖由 jonathan 于 2007-3-13 11:04 发表 显然宫本茂不做GT GTA 如龙这样的游戏。 这样的游戏没有优秀的图像还有意思么? 拟真本身就是件很有趣的事情
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 10:58 发表 随着硬件的快速发展,提高的图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性 要证明这句话是正确的,可以做类似的测试。 将fc上的mario使用最新的3d绘图技术重新制作,所有的关卡全部3d化,但是所有的关卡,敌人 ...
初级用户
禁止访问
原帖由 n2 于 2007-3-13 11:06 发表 着游戏画面的提升,游戏方式也增多了,乐趣也增加了 请证明! 游戏画面 跟 游戏方式 的。。。。关系? 还有。。游戏方式 你不要说是Wii。。。?