小黑屋
原帖由 xvid 于 2007-3-8 23:30 发表 另一方面,我只是列举了一种可能性,home可能有别于live的可能性
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魔王撒旦
大三八死忠
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-8 23:56 发表 本来想写长贴。后来想想没必要。住在xvid的宅子里和各位和谐地讨论很愉快~:D 关于 PS Home 的几点思考: 1. 有比没有好。有限开放比不开放好。 2. 索尼到底想把PS Home塑造成什么?目前官方的说法依 ...
魔头
禁止访问
原帖由 阿卡 于 2007-3-9 00:06 发表 PS home能很轻易实现XO LIVE和Wii现有网络的特点 …… 当然,如果PS Home能达成一个统一的对战平台,而不需要厂商自己去解决问题,那么至少在游戏功能上,PS3不会输于XO了
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-9 00:13 发表 很遗憾,不能。 以我对Xbox LIVE的了解,我可以负责的说: PS HOME 和 LIVE 完全是两种东西。 PS HOME 里的 Hall of Fame,是对 Gamerscore 的虚拟图像化。 不过可悲的是,索尼连是否每个游戏都有 ...
原帖由 阿卡 于 2007-3-9 00:21 发表 按照这种推论,那么最后的结论是,PS Home对第三方没有如XO Live对第三方的吸引力大……当然,如果广告业务丰富的话,PS Home还是能活得不错,不过这是在广大玩家都能接受这个东西的前提下……
Google Reportedly Buys In-Game Ad Company Google's on-again, off-again deal to buy AdScape is apparently on again, according to Red Herring. Google will reportedly buy the in-game advertising technology provider for $23 million. The company built a platform to sell dynamic, performance-based ads in video games, but has not announced game publishers that are using its system. Adscape launched in February 2006 with $3.2 million in funding from Atlanta’s HIG Ventures. A Wall Street Journal report puts the purchase price between $200 and $400 million, which is similar to what Microsoft reportedly paid when it acquired in-game ad provider Massive last year.
版主
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-9 00:32 发表 1. 我反复说了,PS Home 和 Xbox LIVE 完全是两个东西。LIVE的业务模式已经成熟了,本届GDC官方新闻稿宣布全球金会员(付费)用户突破六百万;PSH连个Beta都要等4月份。你觉得放在一起比较合适吗? 2. 广 ...
天外飞仙
原帖由 mushroom 于 2007-3-9 01:16 发表 而运用PS Home的应该不是产品而是公司。比如EA完全可以在Community里面开个专区,可以销售各种EA特制Avatar,热门游戏海报。而哥伦比亚完全可以在里面开个Online电影院,几个人甚至几十个人可以一起去看电影。 一些零星的产品也完全可以做在Community里面而不是独立出来。比如XBLA上面做个网球篮球,大家就是download以后对战。而在PS Home里面就可以做成有网球场,篮球馆,在里面大家付门票就可以进去玩。 简而言之,Live卖产品,Home卖服务。 3D Community一直是一个非常有吸引力的增长点,是一个可能颠覆传统网络商业模式的东西。