小黑屋
原帖由 北洋装甲师 于 2007-3-7 18:11 发表 重复了无数遍:N饭强调的“游戏性”无非是为老任惨不忍睹的画面和机能披上的遮羞布而已。
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魔神至尊
最佳男友
禁止访问
原帖由 北洋装甲师 于 2007-3-7 18:21 发表 画面、音乐都是客观的东西,分辨率多少采样率多少都是可以量化的。唯独这“游戏性”是个唯心的东西,也就成了某些fanboy的救命稻草: N的游戏性就是高,就是高来就是高,就是高。 由此可见其他主机的fans ...
天外飞仙
原帖由 jonathan 于 2007-3-7 17:54 发表 俄罗斯方块当年在中国的销量也要以亿计了吧。。 反正比玩WOW的人多得多了。 不常玩游戏得肯定认为WOW和俄罗斯方块比,WOW就是屎。。因为他们更本不知道那是在玩什么。 那究竟谁得游戏性高?
嵐の中で輝く
原帖由 jonathan 于 2007-3-7 17:56 发表 我肯定不了解WOW了。 我大概玩了15分钟的WOW...放弃,CS向的操作,我害怕,呵呵,开玩笑。 WOW是好游戏。 但说道乐趣,那网络游戏的共通乐趣无非就是合作完成任务,和人交流诸如此类的。 这些乐 ...
原帖由 蒙其D路飞 于 2007-3-7 18:37 发表 只知道WiiDS不知道之前状况的同学请对自己的言论有点自知之明~~~~况且PS2 X NGC时代也并不是过了很久而已~~~
原帖由 北洋装甲师 于 2007-3-7 18:44 发表 令人喷饭的是NGC时代似乎从未听NF提起过“游戏性”,那时你们讨论的是塞尔达的音乐如何如何,玛丽的画面如何如何,NGC比PSx的机能如何如何。。。 现在为何抱住“游戏性”这颗稻草,你们心里最清 ...
原帖由 mushroom 于 2007-3-7 18:42 发表 非常 非常 非常 错误 就像我告诉你Mario的乐趣就是跳蚤一样。