魔王撒旦
第一相「死の恐怖」
原帖由 hugang 于 2007-3-7 16:51 发表 写的不错,不过太复杂了,看起来太累:D 个人觉得,游戏性说简单点就是:山内博说的游戏4要素(收集、育成、追加、交换)!
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第五使徒:ラミエル
天外飞仙
小黑屋
原帖由 jonathan 于 2007-3-7 16:57 发表 华容道可不能对战。。。 俄罗斯方块乐趣也不是在对战上。 还是因为规则简单,上手容易。
原帖由 tdkgtm 于 2007-3-7 16:58 发表 复杂的也有啊 年度游戏银河战士prime就是
原帖由 jonathan 于 2007-3-7 17:03 发表 银河战士也不能说是同类游戏里游戏性最高的吧。
原帖由 tdkgtm 于 2007-3-7 17:05 发表 何为最高?只是要说明n同样可以做到复杂,深度和游戏性的统一
魔神至尊
原帖由 hugang 于 2007-3-7 17:09 发表 但你说的这几个游戏一般只作为消遣用,游戏性虽然不差,但谁会认为这样的游戏能成为游戏软件的发展主流? 要这么较真的话,你小时候玩泥巴也很开心吧,你说这泥巴有什么游戏性?
赤膊党
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