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某非毒瘤厂也掌握了火星技术???

玩新圣剑英雄有感而发

不得不承认这地图画面做的真的好舒服
而且
竟然是3D的

打了几章发现还有巨大的飞空艇什么的3D的东西
2d的小人也和3D的环境配合的很好
而且到现在为止也没发现过刺眼的马赛克现象

总之完全没想到啊,这次圣剑竟然不渣,竟然不渣
毒瘤厂一定是偷偷盗窃了老任的火星技术

接下来强烈期待起ff12rw鸟


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等美版出了再驗身



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移植FFX就承认它火星技术。


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这个是browny brown做的,本来就是老任的第二方,不过和SE也有关系,以前做过魔法假日和新约圣剑

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这个才是地道的圣剑小组啊

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真的很不错?~那考虑一玩

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那马赛克居然选择性失明了

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老任有毛的火星技术。
全是些小游戏。

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FFX移植到NDS...

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用这个引擎做FFTA2 才够嗲,其他54

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真的这么不错么?

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引用:
原帖由 pocketmom 于 2007-3-8 15:19 发表
老任有毛的火星技术。
全是些小游戏。
说实在的
以前的塞尔达GC版本的卡通渲染用的多好啊
虽然有些人不喜欢
但是你不能不承认老N对低性能 做高质量画面还是很有心得的
NDS上的银河也算个列子吧

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毒瘤现在的游戏口碑虽不如以前,但画面一直都是做得NB地。

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