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话说这GC版BH4究竟用了什么火星技术?

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-2-27 12:41 发表

貌似是外圈读的快吧。。。

您好象搞反了
不是啦。偶低意思是说;

因为盘小,所以光头移动距离变小,相对读取资料集中在比较小的区域....  

这问题... 给高人解答一下杯。


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UCG的PS2专辑4里有一篇生化4移植密话,值得一看,里面有有关NGC的一些东东

移植给PS2版非常难,帧数不足,后来用了个alphaROM技术才在足帧情况下使画面得到提升,NGC则一直开发顺利,读盘快也是数据优化的结果吧

[ 本帖最后由 比卡丘 于 2007-2-27 12:58 编辑 ]



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无缝链接最高,最讨厌那些读盘N久的游戏


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BH4 PC版读盘时间是久了点,若要速杀的话过几个门就要读一下

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GC和别的最大不同不是24MB的1T-SRAM,而是16MB的副内存吧。

也许就是利用那16MB速度很慢平时没什么用的小玩意达到预取吧。

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引用:
原帖由 紫龍 于 2007-2-27 13:11 发表
无缝链接最高,最讨厌那些读盘N久的游戏
期待马里奥银河..

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现在还真不习惯读盘的停顿和风扇转动声,给任宠坏鸟。

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Because you are a Nintendo fanboy

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内存原因,还是态度问题?

个人倾向于态度问题,那厂商估计不愿意在这上面花太多精力,

反正不就PC玩家嘛~PC玩家好打发的很~

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CA的移植功力不断下降。。。

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引用:
原帖由 maidofhonor 于 2007-2-27 12:49 发表



不是啦。偶低意思是说;

因为盘小,所以光头移动距离变小,相对读取资料集中在比较小的区域....  

这问题... 给高人解答一下杯。
光盘的大小不会影响激光印痕的间距,也就是说寻道时间不会减少。相反的,因为直径变小导致线速度变低,小光盘的读取速度一定会低很多。

ps.不过小光盘的稳定性比较好,能使用更高的转速,这也许可以弥补线速度的不足

[ 本帖最后由 dboy99 于 2007-2-27 22:00 编辑 ]

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内存拼硬盘?

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引用:
原帖由 sarion 于 2007-2-27 22:00 发表
内存拼硬盘?
pc的内存都可以拼gc的光盘了,还要硬盘干吗:D

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因为任天堂的游戏从来没有DOWNLOADING~~~

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前几作PC版生化甚至开门画面都能省略,这次的4代不可以。

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