魔王撒旦
原帖由 RacingPHT 于 2007-2-27 13:52 发表 单机游戏玩的是AI么?看来你不理解游戏阿。根据某公司的统计结果, 单机游戏每个NPC的平均存活时间不超过20秒。 至于网游的设计过程, 则根本与智商这个问题毫无关系。
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魔头
原帖由 zcomic 于 2007-2-27 16:02 发表 当有人谈到游戏画面的时候,你以为他不知道游戏还有AI设计吗? 当有人谈到经济系统的时候,你以为他不知道游戏里还有其他系统吗? 当有人谈到国画的时候,你以为他不知道还有书法吗? 当有人谈到 ...
原帖由 RacingPHT 于 2007-2-27 16:15 发表 义愤填膺啊。你能简单谈谈“绝对不是低级简单的单机游戏NPC AI可比,天壤之别“,低级在哪里?如何才是高级?
原帖由 zcomic 于 2007-2-27 18:44 发表 典型的单机游戏:玩家自己需要面对的只是一群NPC 典型的网络游戏:玩家自己需要面对的是NPC+数以十万、百万计的其他玩家(都是大活人哦) 单机里几十几百个NPC AI 跟网游里的数以万计的活人智商相比,不 ...
原帖由 RacingPHT 于 2007-2-27 19:43 发表 噢。万一是几十万纱布呢?岂不是负无穷?
阳台
魔神至尊
惊天逆转
原帖由 主炮 于 2007-2-25 23:53 发表 刀剑动不动就卡死,还流畅。。。。。
原帖由 zcomic 于 2007-2-27 22:46 发表 哈哈,几十万到负无穷,这就是一种非常典型的纱布思维,一般正常智商想不到的 要是都是这样纱布的,的确是要头疼了,还好这样纱布的人非常少。
Nine Breaker
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O_O