小黑屋
原帖由 马甲雷 于 2007-2-24 12:55 发表 日本厂商再脱亚入欧,也不可能把重心整个转移到欧米。一没有那个魄力,二也没有那个实力。 对于大多数日本厂商来说,他们根本没有海外分社可以供他们自主盈亏,发行海外版的方式仍是找国外厂商代理为主,这就从根本上难以动摇日本厂商取食自日本市场的根基。能够独立发行针对欧米市场的厂商,数来数去也就那么几家。光凭这几家的影响力是不足以起到决定性作用的。真正能够形成对欧米市场冲击的日版游戏海外版主要以量取胜,也就是由欧米厂商代理日本厂商销售的数量繁多的软件,而能够独立发行海外软件的日本厂商,在未来的一两年里还成不了太大的气候。 所以,无论欧米市场怎么大,大蛋糕上的巧克力如何诱人,对目前大多数日本厂商来说也只是玻璃窗后的美食,看得见吃不着。就算想吃,大多数厂商的嘴也够不到那么远(充其量找个当地人给邮寄回一点蛋糕渣罢了),现在他们的生存的根基70%以上仍要寄托在国内市场中,用国内市场这块磨石把自己的牙齿打磨得更加锋利,而后才能考虑去国外市场和众多欧米虎狼争肉吃。
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魔神至尊
机智的精日
原帖由 责任编辑 于 2007-2-24 13:06 发表 放眼日本没几个能到欧美混的 文化背景不同 相当于说让日本人把好莱坞战翻
原帖由 马甲雷 于 2007-2-24 13:48 发表 nb的主打传说系列、x系列,高达系列乃至大量日本漫画系列游戏,哪个能脱离日本市场而生存?konami的《恶魔城》《心跳回忆》《幻想水浒传》《大盗伍右卫门》《强力职业棒球》《游戏王》,更是以日本市场为最深根 ...
天外飞仙
为情所困
原帖由 ValuePack 于 2007-2-24 14:22 发表 貌似SONY现在已经把好莱坞翻得差不多了。。。。
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-24 14:21 发表 国际化=脱亚入欧? 看看你们家老任是怎么国际化的。 我不是没词,而是你那个观点有问题。实际上高清主机第三方总要选择一台出作品的,至于出在上面的3D实力如何根本不重要。 Wii 作为老任“第三方 ...
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原帖由 muranus 于 2007-2-24 14:27 发表 欧美市场对日式游戏需求还是很大的,总好过在日本市场等死。
原帖由 muranus 于 2007-2-24 14:27 发表 NB给X360开发的ES很能说明问题。既然日本市场不好做,那就开发欧美向的日式RPG。X360的高达也在迎合欧美市场。 日本PS2开始衰退,X360销量过少,PS3游戏销量奇差外加开发费用高,Wii大部分份额是任天堂的 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-2-24 14:34 发表 是,以前从来不开发,现在终于这么开发了一次两次,不兴奋怎么能行? 日本市场的衰退某些人也喊了不是一年两年了,但貌似怎么也改变不了现状啊?人家大多数日本厂商吃饭的地方就在这里,等代理的钱送到人 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-2-24 14:28 发表 世界上不乏有针对高清开发的厂商,但面对高清搞得相当普及的米国迄今也只有17%的市场,怎么说到现在也成不了气候哦。 人家wii的第三方作品还没出几个,“第三方坟墓”的帽子刚刚被ff3ds和dqm3的大耳帖子从ds的头上扇掉,某些人就这么迫不及待又要给wii戴上了?
魔神组
原帖由 muranus 于 2007-2-24 14:36 发表 日本市场衰退导致厂商不断的合并,如Namco,Sega,Sqaure等等。 另外说到Wii,07年会有第三方游戏销量过百万吗?X360第三方过百万可是越来越多了~
原帖由 马甲雷 于 2007-2-24 14:40 发表 合并和衰退有关么?现在的日本市场份额急剧攀升,合并的厂商减少了吗? 哦,听你的口吻似乎肯定wii07年不会有第三方游戏销量过百万了?万一有了怎么办?
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-24 14:37 发表 我说的高清就是指PS3和Xbox 360,为了简单。 Wii “第三方坟墓”的说法或许夸张,但看看Wii 的游戏预告表,看看Red Steel的惨死,似乎目前和可预见的未来都没有证据给“第三方坟墓”这个说法证伪。 我 ...
魔头
原帖由 muranus 于 2007-2-24 14:43 发表 没有关系吗?至于日本市场份额急剧攀升,你说的是主机还是掌机? 如果Wii有了百万第三方游戏那么可以和同时期的X360比比数量,我认为X360是会大幅度胜出的。 最后说一下,主机不是掌机,X360和PSP更是 ...