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宫本茂:不要太过在意对手的举动,我们有机会成为业界的主导

任天堂首席游戏设计师、马里奥工厂负责人之一的宫本茂近日在接受美国有线电视新闻网(CNN)采访时提出,任天堂在最近一个阶段的发展过程中,有些太过在意竞争对手的举动而忽视在创造性和个性上的投入力度。

    “我认为最近一段时期,我们有些太过在意对手的举动了。”宫本茂强调说:“在当今世界上,足以与任天堂平起平坐的企业有太多太多,但我认为任天堂应该成为一家独一无二的企业,成为一家其他企业永远无法相比的企业。”

    宫本茂继续说道:“我们过去的总裁曾经说过,‘不要试图与其他人竞争,要努力成为独一无二的,让自己与众不同。’要成为独一无二的企业,我们需要投入足够多的人力和才力来挑战创新的极限……这就是为什么任天堂一直以来都把主要精力集中在有挑战的开发项目上的原因,在我们看来,没有比挑战创新更有意义的投资了。”

    宫本茂在接下来的采访中以Wii和NDS为例,介绍了任天堂通过不断创新挖掘新市场的经营理念。众所周知,任天堂目前的主力掌机NDS在本财政年度的预计销量有望达到2300万台,Wii的预计销量有望达到600万台,两台主机推出后都取得了巨大的成功。“当你推出一种人们意想不到的新理念或新产品,就会开发出新的市场。我相信我们这次有机会成为市场的主导,任天堂有史以来就一直是一家重视冒险精神的企业。”

    在谈到未来的设想时,宫本茂信心十足地表示:“我认为我们在游戏开发的创新和技巧应用上是无人可以匹敌的,在电子娱乐产业的历史和经验上也是一样。”他说:“我相信在我们共同的努力下,我们的游戏作品将能够被大众和社会所接受,只要我们能够永远站在业界的最前沿,我们就拥有领先于其他所有对手的优势。”


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美好的设想



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个人觉得,象DS,WII这类靠创意吃饭的,对开发商要求是最高的,很难成为业界主流


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做梦吧,wii的新鲜感现在已经开始消退了

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引用:
原帖由 海盗旗 于 2007-2-19 12:01 发表
做梦吧,wii的新鲜感现在已经开始消退了
wii新鲜两个多月了已经不错了,某些人说过当年DS的新鲜感都维持不了两周

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引用:
原帖由 海盗旗 于 2007-2-19 12:01 发表
做梦吧,wii的新鲜感现在已经开始消退了
我觉得对画面的追求也是一种新鲜感

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为什么消极观点的人那么多呢?批评别人是一件最容易不过的事情,而积极去做一件别人做不到的事情,更值得尊敬。所以,我尊敬任天堂。

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老实说根本就赢定了
大概今年内就可以拿下业界第一了
Wii的新鲜感会消退
但其他台主机却不曾会让人有过新鲜感

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任天堂创新能力业界最高一皿一
顶这个

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2007-2-19 11:46 发表
个人觉得,象DS,WII这类靠创意吃饭的,对开发商要求是最高的,很难成为业界主流
嗯嗯,非主流的FF3妇科、非主流的JUMP大乱斗、非主流的FF12DS,甚至于非主流的DQ9......业界主流到底是什么,蓝光麻将吗?

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创新是任何一个企业所最希望得到的
但是正是任天堂这样的小企业才有可能一直保持创新

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宫本大神满塞!

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引用:
原帖由 海盗旗 于 2007-2-19 12:01 发表
做梦吧,wii的新鲜感现在已经开始消退了
还在说梦话啊 先等NDSL的新鲜感消退吧

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消退了又如何?消退了难不成把机器退还给任天堂然后销量要减掉退还的部分不成?

反正趁现在还没消退,把普及量打开,接下来还怕啥?:D

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引用:
原帖由 责任编辑 于 2007-2-19 13:04 发表
创新是任何一个企业所最希望得到的
但是正是任天堂这样的小企业才有可能一直保持创新
这倒是
不过sony这公司去掉影音等等其他部门,只剩一个SCEI的时候,还能是nintendo的多少倍呢?

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