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天外飞仙
为情所困
原帖由 sunmilo 于 2007-2-13 11:24 发表 占着这个砝码的是wii,不是ps3,你丫整个一逻辑混乱。ps3日本也没卖出多少就叫嚣占了1/5砝码。xbox360欧美大卖我是不是可以说占了4/5砝码?
原帖由 MK2 于 2007-2-13 11:27 发表 日本第三方厂商无疑造就了数代主机的辉煌,然而诡异的是这些厂商的付出和努力所换回来的却是日本主机市场全面而持续的衰退,这些厂商的处境更是凄惨,合并的合并,倒闭的倒闭。 无论这些厂商以往的成绩有多辉 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 11:14 发表 PS3能不能赢并不代表的主流机种占据日本方安天下的规律有任何改变。现在PS3就算日本本土的厂商也没有几个下死力的,多数是在WII和PS3之间观望,把原定在PS3上推出的作品延后或干脆取消待变。PS3能不能争夺到日本 ...
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魔神至尊
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-13 11:35 发表 真正决定胜负倒是ea这种毒瘤,sega dc北美初期气势很盛,没有ea sports很快就完了 gta ps2上量产5作,销量翻ff10-12不知道多少倍
原帖由 psi 于 2007-2-13 12:01 发表 好像也就2倍多吧。 欧美厂根本就没啥游戏能过500万销量的。gta,halo,还有呢? 日厂过500万的可多了,例子就不用举了吧
原帖由 dogsoldier 于 2007-2-13 11:54 发表 我只是觉得掌机套家用机不是很靠谱的做法 GG也好,PSP也好,作为掌机都存在着或多或少的问题,这些问题或许对家用机无所谓,但对掌机却是很致命的 比如,价格,电池使用时间,便携性可能是比机能更加重要的 ...
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原帖由 psi 于 2007-2-13 12:08 发表 过500万的 64个日厂(23个掌机) 10个欧美厂(无掌机) http://www.vgcharts.org/worldtotals.php 如何?