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世嘉中国放弃门户 新帅抛出三大新策

2月8日,首次面对媒体的世嘉中国新任总经理加藤贵治表示,已经对在华策略做出调整,公司的战略重点将从门户转移到产品。

  加藤贵治是在2006年底成为世嘉(中国)网络公司新任总经理的,他在世嘉的工龄为11年。对于公司和前任总经理在的表现,加腾的评价是,“前两年公司和他本人都处于学习和准备阶段”。

  “下一个阶段将是到2009年,目标是在中国能自负盈亏,成为仅次于美国、欧洲的第三大市场”,为达此目的,加藤已经对公司策略进行了一些调整,比较重要的包括以下三个方面:

  首先,世嘉在中国要调整心态,向中国公司学习。

  当年,加藤被中国网络游戏的用户数量之大吸引来华。通过2你年的观察,他发现中国本土公司在“时间、速度、高层”等很多经验都值得世嘉在内的日本公司学习。

  尤其令加藤觉得需要学习的是,中国公司的营销能力,“中国公司非常擅长将一个韩国游戏包装成中国本土的游戏”。

  其次,在管理中要建立“公平”原则。

      加藤表示,世嘉中国的管理要有所改变,无论是韩国人、日本人还是中国人都要公平,能力和业绩才是考核的指标。

  第三,“世嘉毕竟是一家游戏公司,而不是一个门户”加藤表示,世嘉中国过去执行的策略是,以门户吸引用户,再试图以游戏进行增值的策略,这使得世嘉的优势完全不能得到发挥。其实中国很多用户知道世嘉其实是因为游戏,而世嘉擅长的也正是游戏,因此世嘉今后的策略重点将会回到游戏。

  从2004年进入中国两年来,世嘉公司没有独立运营过一个游戏。2007年,世嘉公司目前已经宣布向中国市场投入4款网络游戏,其中包括代理的韩国游戏,以及根据世嘉王牌游戏《樱花大战》改编而来的网络游戏。(完)


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国外游戏大牌进军中国市场的失败典范.

从公司方针,商业理念到用人......



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引用:
原帖由 GIN 于 2007-2-9 11:39 发表
中国公司的营销能力,“中国公司非常擅长将一个韩国游戏包装成中国本土的游戏”。
2年时间没有白花啊!!!


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引用:
通过2你年的观察,他发现中国本土公司在“时间、速度、高层”等很多经验都值得世嘉在内的日本公司学习。

尤其令加藤觉得需要学习的是,中国公司的营销能力,“中国公司非常擅长将一个韩国游戏包装成中国本土的游戏”。
这篇是KUSO文么?

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引用:
当年,加藤被中国网络游戏的用户数量之大吸引来华。通过2你年的观察,他发现中国本土公司在“时间、速度、高层”等很多经验都值得世嘉在内的日本公司学习。

  尤其令加藤觉得需要学习的是,中国公司的营销能力,“中国公司非常擅长将一个韩国游戏包装成中国本土的游戏”。

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中国公司的营销能力

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在屎玉猪大哥面前都得给我败啊~~~~~~~~~~:D

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2007年,世嘉公司目前已经宣布向中国市场投入4款网络游戏,其中包括代理的韩国游戏,以及根据世嘉王牌游戏《樱花大战》改编而来的网络游戏。(完)

学什么不好,居然学代理泡菜游戏!

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莎木ONLINE呢?

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王乐写的。。。

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:D :D :D

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就目前这产品线,貌似没啥成功的可能,好货都去9C了,剩下的想引起广泛关注都不容易

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shenmue没了?

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PSU呢?

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