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不说语音,NDS能做出MX那样的战斗画面么

分辨率不是可以改的啊。
没诚意的才直接拉伸压缩。


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nds 生化1 ,背景cg粪便率之低,人神共粪啊



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引用:
原帖由 look900822 于 2007-2-6 14:50 发表
分辨率不是可以改的啊。
没诚意的才直接拉伸压缩。
貌似都有没有拉伸的模式,

psp的mx 和psp的ps模拟器 都有


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MXP支持三种显示模式,直接拉伸只是其中一种而已,默认下的显示方式完全可以让人满意

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说到底PSP还是移植的,先玩W再等OGS

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MX那样满屏马赛克还是趁早死远点吧,喜欢原来机战F的感觉。

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我的意思是说真要有诚意的移植某些游戏,分辨率不同并不是很大的问题。

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原汁原味的移植,要比缩水版好多了

任天堂 什么时候能出个厚道点的硬件才是解决办法

[ 本帖最后由 zlkokoro 于 2007-2-6 15:00 编辑 ]

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MX满屏马赛克? 有这么严重么

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MX马赛克确实严重,这跟眼镜的技术有关

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MX马塞克还好吧
就是机体边上有一点

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引用:
原帖由 yuxiaogang 于 2007-2-6 14:47 发表


ps的粪便率不如ds,去看生化1
生化一NDS上是因为屏幕小
你把PS上的屏幕也放一样大再比较下吧

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LS说到点子上了,其实NDS的BIO1移植度很低,小屏幕掩饰掉了不少瑕疵。

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引用:
原帖由 zlkokoro 于 2007-2-6 14:49 发表



nds 192×256 的分辨率 vs  ps 的bio1....

洗洗睡吧
上套了!

psp 480x272的分辨率 轻松移植 ps2的机战,  

可见nds能不能做出ps的画面来和分辨率无关。感谢你帮我证明了这点。

[ 本帖最后由 yuxiaogang 于 2007-2-6 15:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 yuxiaogang 于 2007-2-6 15:50 发表



上套了!

psp 480x272的分辨率 轻松移植 ps2的机战,  

可见nds能不能做出ps的画面来和分辨率无关。感谢你帮我证明了这点。
上你自己的套了,同志

喷也专业点好不好?


ps2机战的实际粪便率 只有320*240左右

你以为眼睛会那么厚道做个640*480的给你玩?

你以为nds可以在你的yy下完美移植ps1的机战?

洗洗睡吧,感谢您无知的回答

[ 本帖最后由 zlkokoro 于 2007-2-6 15:55 编辑 ]

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