天外飞仙
原帖由 silverhoof 于 2007-1-29 11:13 发表 Game还是那个Game就行了,何必分什么PC Game和Console Game。 Console存在的正面性在于,开发商被硬件制约会挖掘代码的效率潜力,不会过多的依赖硬件而不进行足够的优化。这样可以最大程度的保证在游戏平台 ...
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银河飞将
原帖由 rjx0905 于 2007-1-29 09:09 发表 这个评价比较中肯!现在PC游戏和TV游戏的界限已经很模糊了,发展趋势是一样的,只是形式不同而已。游戏最重要的是可玩性,别的方面都是次要的!
原帖由 foxhounds 于 2007-1-29 11:57 发表 输入设备怎么解决? 以DMC 为例, 那么多按键,难道用键盘来按? 震动呢?
大侠
祥瑞御免 家宅平安
原帖由 silverhoof 于 2007-1-29 12:44 发表 ^_^,您认为做一个USB的手柄对于平台很困难么,我可以说这只是一个Driver的问题...
原帖由 foxhounds 于 2007-1-29 16:10 发表 对,很容易~ 但这样子手柄是做为周边,而不是标配~ 还以PS2的DMC3为例, 游戏就是为DS2的手柄设计开发的,简单易用便能得到体现 DMC3移植到PC后,虽支持USB手柄(手动设置按键),但存在着硬件配置,软件兼 ...