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新年图片贴:CES07新公布Crysis图——感受DX10的魅力

引用:
原帖由 Nothing 于 2007-1-16 20:09 发表
图挺赞的,不过请不要把效果都归功于DX10,它只是个API而已
不同意

没有DX10 搞不出这样的效果


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原帖由 金碧辉煌 于 2007-1-16 20:19 发表

不同意

没有DX10 搞不出这样的效果
最好有足够的DX认识再来说这种话



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引用:
原帖由 Nothing 于 2007-1-16 20:22 发表
最好有足够的DX认识再来说这种话
TG鼓励战出知识,战出水平

不妨把您对DX,特别是DX10的认识,拿出来分享?

好贴一定加分


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XO版本必然缩水...因为从一开始Crytek就说过"Nextgen consoles are too weak for crysis..."
本来甚至没有XO版本计划,是EA逼他们做移植的...

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DX-10相对于DX9提供了一些新的特效的API,但是由于支持DX-10的显卡对DX-10的新指令提供硬件支持,因此在程序中使用这类特效从编程效率和执行效率上都会提高。但是如果仅仅有API没有硬件对指令的支持,比如说在Windows Vista系统的PC上装了一个Nvidia 7xxxGTX Ultra而不是8系列的话这个指令的执行会消耗大量CPU资源或者根本不支持。因此来说实现这样惊人的画面的关键并不是DX-10,而是8800GTX。

某种意义上说我的理解是DX-10对于图形编程人员来说是一个API,对于GPU开发商来讲其实是SPI。

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微软是挟天子以令诸侯,借DX10统一了下一代显卡标准

统一着色器架构记得当年Xbox 360规格出来的时候,ATI的人就发话说N迟早要跟进这个规格……

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原帖由 Nothing 于 2007-1-16 20:22 发表


最好有足够的DX认识再来说这种话
听您详细分解

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我们有抵抗,不怕...

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这帖子很有爱

我是进来看图的,技术不懂

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XO的问题是ATI这块卡似乎还无法支持DX10啊,内存恐怕也是问题,只有512M,Crysis恐怕缩水是没有办法的事情

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确实非常强,ps3什么次时代呀,刚出就落伍了。xo刚出的时候还领先过PC一阵子呢。

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看图觉得画面比以前放出的画面渣了。。。

是dx9版本的么

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引用:
原帖由 veryend 于 2007-1-16 06:26 PM 发表

………………美感是什么?爱么?
不对,是“极其自然的光影”

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引用:
原帖由 royhimura 于 2007-1-16 21:59 发表
确实非常强,ps3什么次时代呀,刚出就落伍了。xo刚出的时候还领先过PC一阵子呢。

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又扯到PS3了......
某些居心不良的人哎......

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