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谁来解释一下DS第三方坟墓论

引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-9 18:17 发表
贴EA的如何
行啊
EA这么大的品牌一定在PSP上有不少款百万之作


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引用:
原帖由 z的鼓动 于 2007-1-9 18:31 发表

行啊
EA这么大的品牌一定在PSP上有不少款百万之作
Grand Theft Auto: Liberty City Stories PSP Take 2 0.00 1.41 2.08 3.49
Star Wars: Battlefront II PSP LucasArts 0.01 0.76 0.51 1.28
Monster Hunter Portable PSP Capcom 0.84 0.22 0.15 1.21
Need for Speed Most Wanted PSP EA 0.00 0.69 0.49 1.18
Everybodys Golf Portable PSP Sony 0.59 0.27 0.29 1.15
Ridge Racers PSP Namco 0.36 0.34 0.42 1.12
Need For Speed Underground Rivals PSP EA 0.00 0.61 0.44 1.05
SOCOM: Fireteam Bravo PSP Sony 0.01 0.71 0.29 1.01



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PSP是第一方 第二方 第三方 第X方的坟墓


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Super Mario 64 DS DS Nintendo 1.02 2.01 1.28 4.31
Wario Ware Touched DS Nintendo 1.06 0.59 0.47 2.12
Pokemon Mysterious Dungeon Blue DS Nintendo 0.82 0.78 0.38 1.98
Tetris DS DS Nintendo 1.07 0.43 0.29 1.79
Mario and Luigi: Partners in Time DS Nintendo 0.48 0.72 0.28 1.48
Tamogotchi Connection: Corner Shop DS Bandai 1.20 0.16 0.10 1.46
Final Fantasy III DS Square 0.99 0.38 0.00 1.37
Sonic Rush DS Sega 0.06 0.43 0.82 1.31
Kirby Squeak Squad DS Nintendo 0.87 0.21 0.00 1.08
Mario Hoops 3 on 3 DS Nintendo 0.47 0.43 0.14 1.04
==================================================
已经把新马 马车 禽兽 任天狗 口袋系列 脑白金系列全去掉了
:D 其实差距也不大

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LS都是美式游戏,PSP在日本难道真的SBL

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不谈游戏主机本来就应该靠第一、第二方首先带动并起主要作用。
不谈第三方的总体游戏开发理念与玩家接受效果比任天堂差好多。
不谈第三方直到2006年下半年才开始逐渐在DS上发力。
我们只来看看数据。

我偷个懒,以下10万以上游戏数据引用自
“データで見ミるDSとPSP+WiiとPS3”
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
其中没有包括年末2周,所以对DS不利,也只是以FAMI通30名为基础,所以对长卖型的DS软件(例如DS《汉检》列的只有23万,但其实已经40多万了,而PSP罕有)不利。
我更动的是增加了DS《DQMJ》和PSP《MGS PO》两款年末重量级游戏的销量并累加了PSP《怪物猎人P》等6款和DS《逆转裁判》1款的BEST版本。

DS:
1、宠物蛋 111万0046
2、最终幻想III 86万8294
3、时尚魔女 75万2289
4、宠物蛋2 69万8844
5、DQMJ 63万0000
6、龙珠Z舞空列传 29万8440
7、史莱姆2 29万3970
8、圣剑传说DS 28万0775
9、汉检 23万9614
10、火影3 22万0928
11、数码怪兽故事 21万3770
12、逆转裁判 21万2932
13、甲虫王者 19万1388
14、流星洛克人 18万1590
15、数独 15万3819
16、200万人汉检 15万0527
17、风雨传说 13万4548
18、火影RPG2 13万1748
19、力量棒球8 12万2788
20、火影4 12万0154
21、右脑达人爽解 11万6506
22、牧场女孩 11万2503
23、汉字力 11万1817
24、牧场 10万7136
25、洛克人EXE5 10万6526
26、新牧场 10万4037
27、游戏王 10万2249
28、甲虫王者2 10万2185
29、实况足球DS 10万1234
30、为你而死 10万0263

PSP:
1、怪物猎人P 78万0419
2、山脊赛车 30万6578
3、脑力训练 29万6521
4、真三国无双 28万6274
5、实况足球9 27万9746
6、SD高达 25万5493
7、永恒传说 23万7644
8、合金装备PO 19万3000
9、麻雀格斗俱乐部 17万1547
10、北欧女神 16万0376
11、力量棒球 14万9190
12、龙珠Z 13万9765
13、大词典 13万1933
14、合金装备A 11万8553
15、德比赛马 11万2507
16、铁拳 11万2197
17、DQFF富豪街 10万9859
18、高达BATTLE 10万5152
19、白发魔女 10万3834
20、头文字D 10万2775


可见DS大量所谓小品级游戏的销量和PSP所谓大作名作群的销量比较,
不但在游戏数量上还是销量上都有压倒性的优势,这还是日本第三方带头人SE刚刚发力时的结果。
更不要说无数几个人的小开发组花个10几万日圆开发个小品就狂卖几万、几十万的现象了。

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老师别太较真了,看看就好:D

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引用:
原帖由 Fiorella 于 2007-1-9 16:01 发表
除了宠物蛋、FF3、魔女、DQMJ等等游戏
DS上哪个第三方游戏卖的好?
所以DS是第三方坟墓……

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嗯,PSP和NDS比,要学会运用“除了”这个词
除了宠物蛋、宠物蛋2,FF3、魔女、DQMJ等等游戏(以后还会加上FF12RW,FFCC,DQ9等游戏)
把这些游戏都除掉以后,DS上哪个第三方游戏卖的好?
所以DS是第三方坟墓……

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引用:
原帖由 JZF 于 2007-1-9 19:11 发表
不谈游戏主机本来就应该靠第一、第二方首先带动并起主要作用。
不谈第三方的总体游戏开发理念与玩家接受效果比任天堂差好多。
不谈第三方直到2006年下半年才开始逐渐在DS上发力。
我们只来看看数据。

我偷 ...
2、最终幻想III 86万8294
5、DQMJ 63万0000
6、龙珠Z舞空列传 29万8440
7、史莱姆2 29万3970
8、圣剑传说DS 28万0775
12、逆转裁判 21万2932
14、流星洛克人 18万1590
17、风雨传说 13万4548
22、牧场女孩 11万2503
24、牧场 10万7136
25、洛克人EXE5 10万6526

你管这些叫小品级游戏么..........
期待你贴出美国的
GBA日本的:
洛克人EXE4 2003/12/12 928,850
甲虫王者 Sega 2005/6/23 643,054
史莱姆冲击尾巴团 SquareEnix 2004/11/14 346,299
新约 圣剑伝说 SquareEnix 2003/8/29 277,634

[ 本帖最后由 doomking 于 2007-1-9 19:34 编辑 ]

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好奇怪啊!!!

不是你们所谓的S饭说DS上全是弱智的小品游戏吗!!!
现在谈销量怎么连牧场物语这种真正的典型的小品都变成大作了!!!


欧美第三方论去看挖坟贴吧,我没有完整资料,但是现在从每月NPD来看DS也绝对比PSP强了。

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引用:
原帖由 JZF 于 2007-1-9 19:33 发表
好奇怪啊!!!

不是你们所谓的S饭说DS上全是弱智的小品游戏吗!!!
现在谈销量怎么连牧场物语这种真正的典型的小品都变成大作了!!!


欧美第三方论去看挖坟贴吧,我没有完整资料,但是现在从每月NP ...
不是N饭提出掌机上大作唯销量论的么

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大作唯销量论是s饭在ps2时代提出来的。

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引用:
原帖由 hnaaa 于 2007-1-9 19:37 发表
大作唯销量论是s饭在ps2时代提出来的。
有链接么,谁认为VF,AC,RR不是大作了

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老早的事了,在psp和nds卖之前就已经这样,所以最后对2机种的辩论演变成销量贴,不要以为任饭现在贴销量帖,销量论就是任饭提出来的。是当时的s饭喜欢以这个调调和别人讨论,最后才演变成这种讨论格局。

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