» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

索尼宣布:2006年PS3北美出货(ship)达到100万

首发战神的Blog。http://blog.sina.com.cn/u/1261371002

索尼在CES宣布2006年PS3北美出货(ship)达到100万,实现了预定目标。目前不知道索尼所说的Ship指出货(批发出多少)还是生产出货(生产出多少)。索尼表示2007年3月31日出货目标为600万台。

http://www.engadget.com/2007/01/ ... e-sony-ces-keynote/


TOP

等看一月底id打赌结果



TOP

还行,恭喜一下


TOP

引用:
原帖由 muranus 于 2007-1-8 10:11 发表
首发战神的Blog。http://blog.sina.com.cn/u/1261371002

索尼在CES宣布2006年PS3北美出货(ship)达到100万,实现了预定目标。目前不知道索尼所说的Ship指出货(批发出多少)还是生产出货(生产出多少)。索 ...
请见13楼第2条
http://www.tgfcer.com/club/viewthread.php?tid=5831636&page=1

TOP

可以相信,接着看软件销量吧

TOP

按照惯例应该是生产出货,继续比仓库……

说错了不要挖我……

TOP

引用:
原帖由 JZF 于 2007-1-8 10:17 发表


请见13楼第2条
http://www.tgfcer.com/club/viewthread.php?tid=5831636&page=1
明白你的意思,不过无凭无据也不好说什么,反正有NPD。

TOP

引用:
原帖由 muranus 于 2007-1-8 10:21 发表


明白你的意思,不过无凭无据也不好说什么,反正有NPD。
历次欧美公布或在发表会上宣布的出货(ship)数的数据都是日本的生产出荷数,有根有据。
因为业界惯例都是公布出货数,而且欧美没有生产出货这个时间关系矛盾的名词,所以SONY在欧美一贯以出货(ship)来描述产量(生产出荷)。

老实说,欧美的游戏业界就像几年前的日本游戏业界一样,目前还搞不清楚SONY的这个手段,从媒体用词的混乱可见一般,也是E3上大猩猩反复强调DS的真正出货比PSP高但总解释不清的原因,因为欧美没有名词来描述生产出货这个SONY独创词。

[ 本帖最后由 JZF 于 2007-1-8 10:37 编辑 ]

TOP

这么说日+港+台有100w?

TOP

"索尼在CES宣布2006年PS3北美出货(ship)达到100万"

北美=加拿大+美国

So.....

TOP

比生产出货,估计NDS也不是PSP的对手啊

TOP

能在北美投放100W台也挺不容易了~

TOP

引用:
原帖由 JZF 于 2007-1-8 10:29 发表


历次欧美公布或在发表会上宣布的出货(ship)数的数据都是日本的生产出荷数,有根有据。
因为业界惯例都是公布出货数,而且欧美没有生产出货这个时间关系矛盾的名词,所以SONY在欧美一贯以出货(ship)来描 ...
原来如此啊

TOP

引用:
原帖由 JZF 于 2007-1-8 10:29 发表


历次欧美公布或在发表会上宣布的出货(ship)数的数据都是日本的生产出荷数,有根有据。
因为业界惯例都是公布出货数,而且欧美没有生产出货这个时间关系矛盾的名词,所以SONY在欧美一贯以出货(ship)来描 ...
那我看到的production shipment 应该是玩家起的名词。先看微软发布会,一会儿改。

TOP

引用:
原帖由 kknd2005 于 2007-1-8 10:49 发表
比生产出货,估计NDS也不是PSP的对手啊
把您的话,错看成:
比生产出货,估计NPD也不是PSP的对手啊

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博