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5~6年后的下一代主机在画面上怎么飞跃呢?

还停留在讨论游戏画面的时代 太落后了
与其讨论画面 不入说说游戏体验


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随着GPU性能增强,一些光线跟踪的shader算法开始实用化。带宽和新算法使texture精度大大提高,伴随新的texture应用。改进的阴影算法使光与影达到统一,不再是现在这样拼凑出来的貌似统一的效果。



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应该可以实现及时UI吧 模型精细度可能不会提高太多了 期待更真实的物理系统和更棒的灯光


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同屏人数增加..不失侦..
场景中能破坏的东西增多...

这些技术有的发展N年呢..

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ps4应该会使用绿光吧~~~

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