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X360在2007年的十大看点

1,Halo

微软已经把Halo品牌从FPS扩展到即时战略和电影领域。著名电影导演Peter Jackson宣布将和微软游戏

工作室一同为Xbox360、Xbox Live Arcade打造两个原创游戏。当然,重头戏还是预计将在07年底发售

的Halo3。

2,降价

到06年底,X360在日美依然没有降价。07年X360肯定会降价,问题是什么时候降和降多少。

3,65纳米

07年X360的CPU和GPU将采用65纳米技术制造,将有效降低发热量,耗电量和成本。对于玩家的好处

事是远离三红灯,省电费,主机会更便宜。

4,传统续作

Xbox时代积累的品牌续作,主力是微软游戏工作室和Team Ninja。游戏包括光环3(Halo3),神鬼寓言

2(Fable 2),极限竞速2(Forza 2),世界街头赛车4(PGR4),DOA5,忍者龙剑传2(NG2)等。

5,原创系列

多为微软投资和发行,由第三方制作的游戏。游戏包括失落的奥德赛(Lost Odyssey),Alan Wake,

除暴行动(Crackdown),无尽隐秘(Infinite Undiscovery),质量效应(Mass Effect),Too Human等



6,Live Anywhere

跨平台游戏服务,X360,PC,手机,Zune互动,对应游戏有暗影狂奔(Shadowrun)和极限竞速2

(Forza 2)。

7,抢夺PS3独占

目前PS3多个独占游戏均有传言将登陆X360,包括铁拳6,鬼泣4和合金装备4。IGN也确认Namco将在07年在X360上发行前PS3独占游戏。俗话说得好:All Microsoft rumors have one thing in common: they're always true.

8,XNA

06年底发布的XNA将在07年发挥多大的作用呢?个人或小团队制作游戏在XBL上发售,究竟效果如何值得关注。

9,Peter Moore(彼得 摩尔)

微软第一大喷。07年各个重要场合(E3/X07等)都不会缺少Peter Moore的身影。大喷在06年的经典名言为X06上的:It's five days, not five MONTHS after US retail。

10,战神的Blog。

自从战神在06年参战以来,索尼和PS3坏消息接连不断,饱受延期,高价和缺货困扰。自从战神在10月25日开通Blog后,PS3形势更是急剧恶化。目前PS3日本只卖出不到40万就不再缺货了。07年战神将继续战斗下去,直到X360彻底打败PS3。战神Blog网址(一定要收藏):http://blog.sina.com.cn/u/1261371002


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10,战神的Blog
顶:D



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赞第10条,把前九条的光芒完全掩盖了。


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10,战神的Blog

原来战神骚如彼啊

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第10条赞
halo老是fps挺没劲的,就不能改成个act类别的?

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2007年在震撼的游戏上 肯定还是属于360的~

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战神打败了ps3~

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赞文章的最后:D

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引用:
原帖由 westlost 于 2006-12-31 21:16 发表
第10条赞
halo老是fps挺没劲的,就不能改成个act类别的?
我估计HALO3里有ACT的要素.
你看一代是单手,二代是双手,三代必然会加上脚的动作:D

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战神BLOG一定要支持

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小声问一下:战神是谁啊,也出没TG么?

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引用:
原帖由 Loading 于 2006-12-31 22:03 发表
小声问一下:战神是谁啊,也出没TG么?
就是lz

顶~战神~

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别的没什么好说的,希望CAPCOM和NAMCO多出点好游戏给XO

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不降不買!MS開始大牌了:D

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赞第10条:D :D :D

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