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银河飞将
原帖由 江西恐龙 于 2006-12-28 00:05 发表 现在恐怕最难受的就是那些靠技术拼力气的一线厂商。比如CAPCOM,SE,KONAMI。很可能辛苦做了一年两年的大作销量只有数十万甚至数万。轻易被低成本的低幼游戏所秒杀。 生化危机,圣剑传说,合金装备,这些过去 ...
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原帖由 江西恐龙 于 2006-12-27 11:52 PM 发表 日本的游戏业已经成畸形了,销量被大量LU捧高。实际上最终结果只会是引导部分厂商跟风去做低幼游戏,而吃亏的最终会是我们这些传统CU玩家。
原帖由 江西恐龙 于 2006-12-27 23:52 发表 日本的游戏业已经成畸形了,销量被大量LU捧高。实际上最终结果只会是引导部分厂商跟风去做低幼游戏,而吃亏的最终会是我们这些传统CU玩家。
原帖由 江西恐龙 于 2006-12-27 11:57 PM 发表 360和PS3都被日本人无视了呀……
原帖由 yuxiaogang 于 2006-12-28 00:11 发表 传统cu玩家都在玩d和模拟器,出了大作就down bt ,吃亏也是自找的,既不买游戏还在臭屁。 厂商们都是有脑子的人,既然受到lu的支持,为什么不给他们做游戏。 说白了都是自找的。
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原帖由 Leny 于 2006-12-28 00:13 发表 扯啊,PS3分明是因为产量不足导致销售不振。
魔王撒旦
第一相「死の恐怖」
原帖由 江西恐龙 于 2006-12-28 00:05 发表 现在恐怕最难受的就是那些靠技术拼力气的一线厂商。比如CAPCOM,SE,KONAMI。很可能辛苦做了一年两年的大作销量只有数十万甚至数万。轻易被低成本的低幼游戏所秒杀。