» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 41 123
发新话题
打印

墙倒众人推??!!PS3独占游戏失灵带来的警讯

记者(R-TYPE报道)

纵观游戏产业发展20多年,或许从来没有一台游戏主机起步得像PS3这样的艰难吧,发售一个多月来不但仍因产能不足使得买气无法提升,加上对手主机攻势的穷追猛打,连原本PS3标榜的独占游戏也一个个发生了跑票危机,这个[西瓜偎大边,墙倒众人推]效应,真是让人看了替PS3捏把冷汗......。

最近游戏界最热门的两个话题,就是日本国民RPG《勇者都恶龙9》宣布登陆NDS,以及SEGA镇店之宝《VR快打5》也宣布移植到XBOX360上,而这两款游戏在之前一直被玩家们视为PS3的囊中之物(如《勇斗9》没公布前,很多玩家认为应该是PS3,或者至少还是PS2的游戏),但怎么也没有想到游戏最后宣布登上NDS,不但跌破所有人的眼睛,更是对SCEI阵营有着严重打击,为啥以SCEI堂堂现任的游戏霸主,连之前左右护法之一的SQUARE—ENIX的最大压轴《勇者斗恶龙9》都留不住,这个话题也曾引起广泛讨论。。。。

而《勇者斗恶龙9》震撼弹才公布不到一周,另外一个震撼弹又来了,就是SEGA日前闪电宣布原本PS3的独占格斗游戏《VR快打5》也预计在2007年夏季移植到XBOX360上,而且在PS3目前游戏阵容薄弱的情况下,又发生了这种强打游戏跑票的情况,真是对PS3有着严重打击。让人不解的是PS3《VR快打5》预计明年2月推出,其实SEGA大可等游戏发售后再公布XBOX360版移植的消息,但为何选在此时(游戏发售前两个月)就公布消息,这样会影响原本想购买PS3的玩家的意愿咧,而各种阴谋论的猜测也在网路上发烧。。。。。

其实PS3虽然在2005年美国E3展公布时高奏凯歌,不过只持续了短短一阵子的高调,之后几乎就被不间断的负面消息所笼罩,又是被戳破其实PS3游戏是以CG动画展示的谎言、又是游戏开发困难、游戏工具太晚发放,又是PS3连续两次的宣布延期(欧洲甚至错过2006年底圣诞商季),还有标榜的BD蓝光光碟竟然成为产能不足的致命伤。而PS3游戏发售后也饱受缺货之苦,首发游戏也非常薄弱,大部分跨平台游戏甚至发现PS3版效果逊于XBOX360的情况,这一连串的负面压力使得PS3前进之路备显艰辛。

而游戏厂商也不是慈善事业,在PS3没有发售前或许还有着美好的想像,愿意在PS3开发独占游戏,不过一旦发现PS3苗头不对,厂商们跑票的情况可说如骨牌效应般的散开,毕竟。。。开发一款PS3游戏动辄数亿日币,如果押错宝而血本无归,可能让游戏厂商一次玩完。因此在欧美有包含超大作《横行霸道GTA4》以不在由PS3独占,甚至XBOX360版还会有两个独占章节。而在日本则是KOEI率先表态原本两个PS3独占游戏《致命惯性》与《长剑风暴-百年战争》也会跨平台,还有日前SEGA公布《VR快打5》移植XBOX360,还有目前网路上绘声绘色流传着KONAMI也逼小岛秀夫把《潜龙碟影4》移植到XBOX360上,CAPCOM《恶魔猎人4》也蠢蠢欲动,一连串原本PS3独占游戏也不再独厚于SCEI阵营,这对PS3发展而言打击非常严重。

现在次时代游戏主机战争初期,如何有[差异化]或[独特化]才能创造优势,所以任天堂WII主机已完全不同的3D体感操纵来走出新路线,XBOX360则标榜网路互动与优秀的开发环境吸引市场,至于PS3则标榜BD蓝光光碟与一连串的名作加持。不过PS3目前看来前途黯淡,游戏厂商为了[钱途],啥的道义全都摆一旁,能赚钱财才是最实在的;加上目前XBOX360在欧美高歌猛进迈向1000万台,WII全球买气强强滚,PS3卖了一个多月还在为了全球100万台能否达到而挣扎,两厢对照之下,当然能理解厂商们对PS3欠缺信心,而把原本PS3独占游戏要跨平台的心态,这只能说。。。理想是美丽的,现实是残酷的,PS3目前的困境,SCEI高层是自找的。。。。

现在要来落井下石批斗PS3将万劫不复还太早(不过情况非常不妙是真的),不过有了SEGA、KOEI开起了PS3独占游戏[叛逃]的第一枪,也难保其他厂商如KONAMI、CAPCOM原本意志不坚的厂商是否在微软或任天堂的诱惑下,也加入了[叛逃]的行列。如果连原本在PS2时代这些忠贞的日本厂商都为了利益而纷纷远离PS3时,那所带来的骨牌效应将会逼迫中小型厂商撤守PS3(其实PS3游戏开发成本太高也没几个中小厂商能玩得起),这样的连锁反应将会使得PS3游戏阵营元气大伤,这应该是SCEI最不想见到的,不过似乎不见SCEI高层有任何具体的动作咧。

PS3之所以落得目前人人喊打的窘境,其实机器本身是无罪的,但是SCEI高层如 久多良木健   、平井一夫、菲尔●哈里森。。。等人平常爱打嘴炮种下的恶因才是真的,这几个眼高于顶的SCEI高层在PS3没推出前大放厥词攻击对手,或是讲着一些不切实际的虚幻大饼,当然玩家也不是傻瓜,他们讲的话也会一一记起来留待以后验证。结果PS3发售后一切见光死,当然也被玩家们翻出旧帐来清算,但他们几个在目前PS3危机四伏的情况下依旧不改嘴炮本色而依然故我,感觉就像是一个帝国要败亡前依然妖言惑众的鸵鸟心态,这种[何不食肉糜]的妄自尊大,才是最让玩家与厂商反感,可惜目前还没有看到SCEI高层有任何医院改进。

奉劝这几位高权重的高层首脑们,收起嘴炮好好思索目前PS3面临的困境吧。任天堂能历经N64与NGC的不成功,而转变出WII这样独特创意路线;微软靠着XBOX的失败学习经验而积累目前XBOX360的塌实基础,但PS3目前只是正在快速败光PS/PS2这十多年好不容易累积的家业。别再沉溺于过去的光荣了,赶快研拟能让PS3重新提震气势的具体方法,不然哪天猪羊变色,这个富不过三代的悲哀沦落到PS3上那就来不及了。。。


TOP

楼主原创?



TOP

VF啥时候成了PS系镇山作了


TOP

VF真的官方宣布移植了?前两天还不是传闻么?

TOP

引用:
原帖由 veryend 于 2006-12-23 19:54 发表
VF真的官方宣布移植了?前两天还不是传闻么?
你火了,呵呵

TOP

可怜的作者丧心病狂了,记得依稀01年也看到过诸如PS镇山之作“生化”,新型大作“鬼武者”叛逃至GC,XB的ps2第三方叛逃论,相比起来这次算个啥

TOP

看着吧明年更多的厂商会这样玩,日本市场PS3独占、欧美X360独占 or 全平台
有些游戏像高达、传说之类欧美根本没市场统统NDS、PS2伺候...
骑墙也要有水平的

TOP

拿个04年的数据YY的也就S饭:D

TOP

2004年中国用户最常用的游戏机

TOP

04年而且还是中国的数据。。。ORZ

TOP

贴个玩笑性质的图某些FANBOY就激动成这样

TOP

请问几几年xbox比ps2总装机量多好几倍?

TOP

引用:
原帖由 doomking 于 2006-12-23 20:20 发表
贴个玩笑性质的图某些FANBOY就激动成这样
或许是我太没幽默感了

TOP

让你们清醒一下:
以下出处:
http://huimi.studa.cn/user/huimi/archives/2006/200661541142.shtml

新主机发售当年的软件销量情况:

1998年
DC发售,那年DC软件总销量为42万。该年软件销量Top50中没有DC游戏。

2000年
PS2发售,那年PS2软件总销量为1771.4万。进入Top50的软件有:
排名 游戏 厂商 发售日 销量(万)
11 PS2 山脊赛车V NAMCO 3/4 58.0
16 PS2 劇空間职业野球 Square 9/7 46.5
17 PS2 鉄拳TAG TOURNAMENT NAMCO 3/30 43.3
21 PS2 世界杯实况足球胜利11人2000 Konami 8/24 34.6
23 PS2 決戦 KOEI 3/4 32.2
26 PS2 死或生 2 Tecmo 3/30 30.5
28 PS2 実況力量职业野球7 Konami 7/6 29.8
36 PS2 FIFA Electronic.AS 5/25 23.5
39 PS2 保镖 Square 12/23 22.0
42 PS2 機動戦士Gundam Bandai 12/21 20.9
48 PS2 装甲核心2 FromSoftWare 8/3 19.0

2001年
NGC发售,那年NGC软件总销量为198万。进入Top50的软件有:
排名 游戏 厂商 发售日 销量(万)
5 GC 大乱闘DX 任天堂 11/21 92.1
21 GC 皮克敏 任天堂 10/26 36.6
34 GC 路易基鬼屋 任天堂 9/14 29.7
43 GC 动物森林+ 任天堂 12/14 25.6

GBA发售,那年GBA软件总销量为634.1万。进入Top50的软件有:
排名 游戏 厂商 发售日 销量(万)
9 GBA 超级马里奥Advance 任天堂 3/21 73.5
11 GBA 马里奥赛车Advance 任天堂 7/21 71.4
16 GBA 超级马里奥Advance2 任天堂 12/14 49.4
20 GBA 遊戯王决斗怪兽5 EXPERT1 Konami 7/5 38.2
24 GBA 瓦里奥大陆Advance 任天堂 8/21 34.7
28 GBA 黄金の太陽 任天堂 8/1 31.9
33 GBA F-ZERO 任天堂 3/21 30.0
41 GBA 皇家骑士团外伝 The Knight of Lodis 任天堂 6/21 26.1
42 GBA 超级机器人大战A Banpresto 9/21 25.7
45 GBA 滚滚棒 任天堂 3/21 23.7
47 GBA 力量口袋职棒3 Konami 3/21 22.3
48 GBA 遊戯王决斗怪兽6 Expert2 Konami 12/20 21.9

2002年
Xbox发售,那年Xbox软件总销量为49.4万。该年软件销量Top50中没有Xbox游戏。唯一一个进入Top100的是95名:死或生3,销量为11.2万。

2004年
NDS发售,那年NDS软件总销量为101.4万。进入Top50的软件有:
排名 游戏 厂商 发售日 销量(万)
24 DS 超级马里奥64DS 任天堂 12/2 36.6
28 DS 触摸瓦里奥制造 任天堂 12/2 35.0

PSP发售,那年PSP软件总销量为40.8万。该年软件销量Top50中没有PSP游戏。

2005年
Xbox360发售。那年Xbox360软件总销量为4.5万。该年软件销量Top100中没有Xbox游戏。

2006年
Wii发售。
PS3发售。

大家可以看看ps3首年的软件是否比ps2强,XO,WII首年软件是否比XB,GC弱

TOP

以上数据为全球的吗?

TOP

 41 123
发新话题
     
官方公众号及微博