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业界回顾:Xbox 360日本第一年销售情况总结

引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:09 发表
恶性循环啊,xo在日本没人买〉日本厂商不太愿意开发xo游戏〉xo更卖不掉……
以前说xo机能第一毫无争议,到了现在……硬件保有量最低,性能一般,又没啥特色……
如果这样说PS3在全球市场的表现,会不会太恶毒了...

还有现在的机能第一是谁,恐怕难有定论吧,起码XO也可以拿出来说说


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可惜dq9不是wii的,ps3追上wii看来用不了多久了!



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引用:
原帖由 lkskk 于 2006-12-15 10:14 发表


如果这样说PS3在全球市场的表现,会不会太恶毒了...

还有现在的机能第一是谁,恐怕难有定论吧,起码XO也可以拿出来说说
嘿嘿,这个地球上成功的主机都是一次就成的,没有第一代失败第二代成功的先例……
等ps3卖到1年的时候,再来这样恶毒地评价它吧


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XO在日本的关键看未来几周

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:09 发表
恶性循环啊,xo在日本没人买〉日本厂商不太愿意开发xo游戏〉xo更卖不掉……
以前说xo机能第一毫无争议,到了现在……硬件保有量最低,性能一般,又没啥特色……
微软投资开发的RPG数量不少~

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PS3 50,171
Xbox360 35,343
PS2 30,460

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引用:
原帖由 muranus 于 2006-12-15 10:17 发表


微软投资开发的RPG数量不少~
有啥用,ps当年赢,靠的啥?几乎日本所有的第三方都投靠sony……
几个软件搞得好有毛用,ss、dc就是例子
xo给微软搞成这样,可惜了

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:16 发表


嘿嘿,这个地球上成功的主机都是一次就成的,没有第一代失败第二代成功的先例……
等ps3卖到1年的时候,再来这样恶毒地评价它吧
好像有点道理

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:19 发表


有啥用,ps当年赢,靠的啥?几乎日本所有的第三方都投靠sony……
几个软件搞得好有毛用,ss、dc就是例子
xo给微软搞成这样,可惜了
目前日本第三方还没有投靠PS3。

SS的RPG时间过晚,而X360的RPG发售时间比对手早

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原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:19 发表


有啥用,ps当年赢,靠的啥?几乎日本所有的第三方都投靠sony……
几个软件搞得好有毛用,ss、dc就是例子
xo给微软搞成这样,可惜了
可惜现在是大量日本的第三方都离开sony,这代SONY想在日本赢是基本不可能的了

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:16 发表


嘿嘿,这个地球上成功的主机都是一次就成的,没有第一代失败第二代成功的先例……
等ps3卖到1年的时候,再来这样恶毒地评价它吧
索尼的PSP2就别出了 :D

另外都说富不过3代,PS3肯定出局

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引用:
原帖由 muranus 于 2006-12-15 10:21 发表


目前日本第三方还没有投靠PS3。

SS的RPG时间过晚,而X360的RPG发售时间比对手早
MGS,DMC,FF,有这个xo就赢一半了……
至于rpg……你还真以为bd能救命?bd吹得再神,能吹过莎木?~

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引用:
原帖由 ipodfan 于 2006-12-15 10:23 发表


索尼的PSP2就别出了 :D
本来就别出,任天堂不犯错误,sony在掌机上赢不了……

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XBOX360用了几个月了,感觉的确比XBOX要好的多,游戏的选择丰富,不少游戏素质不俗
画面没有任何不满意,中文化的诚意感动死了,已经有点离不开LIVE,至今还有很多很多期待的游戏
这种情况,不要说比XBOX,就是比其他任何主机,起码对我个人都可以算是最满意的主机之一了

不过在日本,360还是非常艰难的,优胜是不用想的,蓝龙带来了一次主机的销售高峰,如果可以持续一段时间,那么日化游戏还是会在MS掏钱的情况下不时有点大作,起码在市场上还可以算一股力量,否则,沦为CORE或者某游戏死忠专用机

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引用:
原帖由 ipodfan 于 2006-12-15 10:23 发表


索尼的PSP2就别出了 :D

另外都说富不过3代,PS3肯定出局
任天堂都几代了~

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